FreezeHibernate

当没有玩家在线时,暂停/休眠服务器。

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一个允许玩家控制生物生成的Spigot插件。 该插件在最后一个玩家断开连接时停止服务器时钟,并在玩家加入服务器时自动恢复时钟。 这可以在某些情况下节省服务器资源,尤其是在您有很多生成区块或强制加载区块的情况下。 与其它解决方案不同,像Dynmap这样的插件将继续工作,并且不会显示“无法跟上”的消息。FreezeHibernate 也不需要多次连接尝试才能解冻服务器。 在1.21.2版本中,Mojang 将此功能添加到原版游戏中。但是,Paper(和 Spigot)目前由于插件计划程序的问题而禁用此原版功能。FreezeHibernate 仍然可以工作。 **此插件使用在 1.20.3/1.20.4 中引入的新时钟调试功能,因此它不能在 1.20.4 之前的版本上运行。** 没有命令或配置文件。如果您想手动冻结或解冻服务器,可以使用[原版命令](https://minecraft.wiki/w/Commands/tick)。