# 动物饥饿
**通过AnimalHunger,为您的Minecraft农场增添活力,这是一款轻量级且具有沉浸感的插件,它为您的动物添加了饥饿机制!通过喂养、升级和管理它们的生存来照顾您的牛、猪、羊和鸡。忽视它们,它们可能会饿死——但呵护它们,它们会用更好的掉落物和生长来回报您!**
## 主要功能
**动态饥饿系统:**动物会随着时间的推移而失去饥饿感,如果不喂养它们就会死亡。
**互动GUI:**右键单击动物以打开时尚的菜单,用于喂养、升级或屠宰。
**等级和升级:**喂养动物以提升它们的等级,并升级它们的属性以获得更好的奖励。
**可定制的掉落物:**为每种动物类型配置独特的掉落物,并调整可能性。
**视觉反馈:**享受喂养、升级等带来的粒子效果和声音!
**持久性数据:**动物数据使用YAML数据库在服务器重启之间保存。
**性能优化:**异步保存和高效任务确保最小延迟。
*无论您是专业的农民还是希望为生存游戏玩法增加深度的服务器所有者,AnimalHunger都能提供一种新鲜而引人入胜的体验。通过其配置文件完全自定义插件,以匹配您服务器的氛围!*
## 权限
- `animalhunger.use` – 允许玩家使用插件的核心功能(例如,与动物互动)。默认:true
- `animalhunger.reload` – 授予玩家重新加载插件配置的权限。默认:op
- `animalhunger.bypass` – 允许跳过饥饿机制以进行管理员测试。默认:op
## PlaceholderAPI 支持
- `%animalhunger_hunger%`: 显示最后互动的动物的当前饥饿值(例如:“10”)
- `%animalhunger_max_hunger%`: 显示最后互动的动物的最大饥饿容量(例如:“12”)
- `%animalhunger_level%`: 显示最后互动的动物的等级(例如:“2”)
- `%animalhunger_bond%`: 显示最后互动动物的债券等级(以百分比表示)(例如:“50”)
- `%animalhunger_resources%`: 显示最后互动动物的资源数量(例如:“0”)
- `%animalhunger_animal_type%`: 显示最后互动动物的类型(例如:“SHEEP”)
- `%animalhunger_hunger_percent%`: 显示饥饿值占最大饥饿值的百分比(例如,10/12为“83”)
- `%animalhunger_level_by_id_%`: 显示具有指定ID的动物的等级(例如,%animalhunger_level_by_id_0%返回“2”,对于ID为0且等级为2的动物)
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*我们免费做别人收费的事情!* ^_^