**FreshOrFoul 是一个为 Minecraft 服务器添加现实食物腐烂、烹饪和农耕机制的插件。不再是简单的饥饿条,您将获得一个复杂的生存系统,食物会随着时间的推移而腐烂,而农耕需要战略规划。**
**该插件增加了什么?**
1 食物腐烂系统:
生肉在实际时间20分钟后腐烂
面包在1小时后发霉
现成的食物有有限的保质期(2小时)
腐烂的食物会导致中毒并降低饱腹感
2 逼真的烹饪:
烹饪需要火(篝火)或烤箱
煮过头的食物恢复的饥饿度更少并导致虚弱
火焰和烟雾粒子的视觉效果
3 战略农耕:
作物在成熟后的30分钟后会变干
你可以用蜘蛛之眼毒害田地(玩家之间的竞争)
中毒持续5个小时,然后田地恢复
4 逼真的饥饿:
空腹时,玩家会受到伤害和恶心。
饥饿正成为威胁生命的真正问题
**我为什么要下载它?**
适用于生存服务器
为游戏增加复杂性和真实感
食物正成为一种需要定期采集的宝贵资源。
农耕需要关注和计划
适用于经济服务器
创造了对新鲜食物的需求
农民成为重要的供应商
通过中毒系统进行田地竞争
适用于 PvP 服务器
能够破坏敌人的农场
控制食物来源的战略重要性
额外的战术层面
适用于角色扮演服务器
逼真的生存机制
创造了专业化的需求(农民、猎人、厨师)
增强社交互动
**技术特性**
完全兼容 Purpur、Paper 和 Spigot 1.16.5
可通过 config.yml 进行配置
所有操作都具有粒子视觉效果
优化代码,无滞后
管理命令用于管理