ProxyOnlineLinker

一个跨平台 Minecraft 插件,可在代理和服务器(Spigot、BungeeCord、Velocity、TransferProxy)之间同步实时玩家数量。

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# 🔀 ProxyOnlineLinker ## 🌐 概述 **ProxyOnlineLinker** 是一款插件,旨在在 Minecraft 中连接代理和服务器之间的在线玩家数量。 它支持多种服务器类型, 包括 [Spigot](https://www.spigotmc.org/)、[BungeeCord](https://www.spigotmc.org/wiki/bungeecord/)、[Velocity](https://papermc.io/software/velocity)、 [TransferProxy](https://github.com/YvanMazy/TransferProxy),使其成为服务器管理员有效管理不同平台跨服务器玩家数量的多功能解决方案。 ## ✨ 功能 - **多平台支持**: 兼容 Spigot、BungeeCord、Velocity 和 TransferProxy 服务器。 - **高度可配置**: 配置源、缓存、更新间隔等。 - **高性能**: 轻量级且针对性能进行了优化。 📚 更多信息请查阅 [wiki](https://github.com/YvanMazy/ProxyOnlineLinker/wiki)。 ## 📥️ 安装 1. 从发布页面下载 ProxyOnlineLinker 的最新版本。 2. 将下载的 `.jar` 文件放入服务器的 `plugins` 文件夹中。 3. 启动或重启您的服务器以生成配置文件。 4. 修改 `config.yml` 文件以满足您服务器的需求。 ## ❓ 用例 链接连接的用户数在您拥有多个不由同一代理直接托管的服务器时可能很有用。 在多代理环境中,或者仅仅是对于同一组织托管的独立项目。 最初,该项目是为 [TransferProxy](https://github.com/YvanMazy/TransferProxy) 设计的,该项目使用数据包传输来重定向玩家, 而无需持有连接。 因此,ProxyOnlineLinker 也可以用于使用数据包传输的项目。 ## 🔌 贡献 欢迎贡献!请在 GitHub 上提交拉取请求或打开问题。 ⭐ 如果您对该项目感兴趣,请留下一个星标以表示您的支持。 通过这些贡献,该项目才能存在和繁荣。 ## 📄 许可证 - MIT 本项目采用 MIT 许可证。有关更多详细信息,请参阅 [LICENSE](https://github.com/YvanMazy/ProxyOnlineLinker/blob/master/LICENSE) 文件。