EntityTTL

自动在可配置的时间后删除实体。

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# 实体存活时间 (EntityTTL) 一个自动移除实体(在可配置的时间后)的插件, 旨在对抗简单的基于投射物的卡顿机器。 ## 要求 Paper 1.19.4 或更高版本 ## 配置文件 ```yaml entities: # 实体移除时间可以在这里配置,以刻为单位。 # 小于 0 的值将无效(禁用)。 # 默认的 2400 刻(ticks)将使这些实体在 2 分钟后消失。 snowball: 2400 llama_spit: 2400 egg: 2400 ender_pearl: 2400 wither_skull: 2400 potion: 2400 experience_bottle: 2400 ```