Player View Distance Controller

一个给予玩家完全控制视野距离的PaperMC插件。

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**玩家视角距离控制器 (PVDC)** 是一个轻量级但功能强大的 Paper 插件,它提供了对视角距离的完全控制。 它提高性能并提供广泛的自定义选项,包括权限、自动性能模式、空闲处理等等。 凭借对 LuckPerms、GeyserMC 和 PlaceholderAPI 的支持,它能够无缝集成到任何服务器中。 **[访问文档了解如何使用此插件](https://docs.wyzebb.dev/docs/pvdc/intro)**。
## **主要特性** - **每位玩家控制**: 每个玩家都有自己的最大视角距离,可以由他们自己或另一位玩家单独设置和保存。 - **全局控制**: 轻松设置所有在线玩家的最大视角距离。 - **基于 MSPT 的动态模式**: 当 MSPT 增加时,自动降低视角距离,有助于稳定性能。 - **基于 Ping 的调整**: 自动降低 Ping 值较高的玩家的视角距离,以提高客户端性能。 - **AFK 视角限制**: 空闲玩家可以在空闲时限制其视角距离,以减少不必要的区块加载和更新。 - **LuckPerms 集成**: 有许多权限可用,可以通过 Luckperms 为群组或单个玩家设置最大视角距离(不需要 LuckPerms)。 - **持久保存数据**: 自动设置玩家连接到服务器时的最大视角距离。 - **基岩版支持**: 通过 GeyserMC 连接的玩家得到完全支持,基岩版玩家可以拥有自定义默认值。 - **非常轻量级**: 该插件非常轻巧,并且可以大大提高性能,因为服务器可能需要向玩家发送更少的数据! 视野范围之外的实体、方块和流体也不会被更新,从而提高性能。 - **多语言支持**: 所有消息都可以自定义,您甚至可以添加自己的语言。 - **PlaceHolderAPI 支持**: 该插件包含一个内部扩展,其中包含一些有用的占位符。 - **控制台支持**: 大多数命令可以从控制台执行。