一个允许你添加配方,用于创建物品,这些物品在后续使用时会粘贴蓝图的插件。
配置
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配方ID
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配方ID必须是唯一的,并且只能使用小写字母、数字、点、连字符、下划线和正斜杠。
创建新的成型配方
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成型配方顾名思义,必须在工作台中具有完全相同的形状。
在 `recipe_shape` 字段中使用单个字母,然后在 `recipe_items` 中为字母分配物品。
创建新的非成型配方
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非成型配方则完全忽略玩家在工作台中放置的形状,只需要确保使用的物品数量相同。将 `recipe_shape` 设置为 `null`,并在 `recipe_items` 中添加你的物品,同时确保物品的键是唯一的。
物品格式
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所有物品(即 `recipe_items` 和 `recipe_result`s)都使用序列化格式。
要获得此格式,你可以使用内置命令 `/item-serializer serialize` 来获取你手中物品的序列化字符串,以及 `/item-serializer deserialize ` 来给予你自己一个序列化为提供的 Base64 的物品。