Death Recovery

这个插件将给网格玩家带来一种恼人的挑战,它会在玩家死亡后将物品放入一个箱子里,任何人都可以收集该箱子,管理员可以设置一个百分比(%)的物品在玩家死亡后随机销毁。

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_**死亡恢复**_ **一个干净、可配置的“死亡箱”插件,带有虚拟 54 格 GUI 和悬浮的全息时钟。** --- **📦 概述** > 当玩家死亡时,ChallengingDeathRecovery 会生成一个可视化的箱子方块并打开一个包含他们物品的 54 格虚拟物品栏(物品会损失一个可配置的百分比,作为“垃圾”)。 在箱子上会出现一个不可见的盔甲架全息图,显示谁死了,死于什么原因,以及多久前。 一旦玩家完全清空了他们的箱子,GUI、全息图和方块会自动消失——没有杂乱,没有幽灵箱子。 **⚙️ 特性** - 虚拟 54 格箱子 GUI - 从不担心物品溢出或物品栏大小不匹配。 - 可配置的物品损失 - 定义死亡时要丢弃的物品百分比(例如“损失 20%”)。 - 全息时钟 - 显示“✦ <玩家> 死于 <原因> <时间前>”,每 60 秒更新一次。 - 自动清理 - 一旦清空(或服务器/插件关闭),箱子方块、全息图和存储的数据就会消失。 - 安全交互 - 防止破坏或损坏死亡箱和全息图。 - 特殊情况处理 - 在 GUI 关闭、玩家断开连接或插件重新加载时清理。 **📖 使用方法** - 死亡 - 死亡时,所有掉落物都会被收集,随机删除 X% 的物品,其余物品会被放置到 54 格 GUI 中。 - 互动 - 右键点击生成的箱子以打开 GUI。 - 检索 - 取回你的物品。 一旦 GUI 空了,箱子方块和全息图就会消失。