AuthMe ReReloaded(Fork)

一个稳定可靠的AuthMe分支,包含各种错误修复、新功能和Folia支持。

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# AuthMeReReloaded **“Bukkit 模组 API 上最佳身份验证插件的分支!⭐”** 这个分支正在积极维护🥳 **详细更改:** 1. 改进了邮件发送逻辑 & 支持更多邮件 2. 关闭邮件发送(当服务器关闭时,通过邮件通知您) 3. 修复了过时的 bug 4. 防止幽灵玩家(双重登录 bug) 5. 根据服务器品牌使用最佳性能方法 6. 基岩版兼容性(需要 Floodgate)(基于 UUID) 7. 插件更新检测器 8. 集成了 GUI 验证码功能 9. 改进了监听器 10. 改进了玩家登录逻辑,以减少延迟 11. 自动清理机器人数据 12. **Folia 兼容性** 13. 武器架菜单兼容性 14. 自动修复传送门卡住问题 15. 自动登录基岩版玩家(可配置) 16. 修复了旧版本(MC 1.13-)中关于箱子崩溃的 bug 17. **H2 数据库支持** 18. **与原始 AuthMe 和扩展程序 100% 兼容** 19. **Velocity 支持(需要 [AuthMeVelocity](https://modrinth.com/plugin/authmevelocity))** 20. **虚拟线程支持** 21. **i18n** 支持(根据客户端语言发送消息) 22. 更多...... ## 统计数据 [![](https://img.shields.io/bstats/servers/18479?label=Spigot%20Servers&style=for-the-badge)](https://bstats.org/plugin/bukkit/AuthMeReloaded-Fork/18479) [![](https://img.shields.io/bstats/players/18479?label=Online%20Players&style=for-the-badge)](https://bstats.org/plugin/bukkit/AuthMeReloaded-Fork/18479)