这个插件基本上功能已完善,虽然有一段时间没有更新了,但它应该能够工作。未来有“计划”的更新,但我不确定它们何时会到来。
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Quarters是Towny的一个插件,它使用Towny API,允许在城镇中创建名为“Quarters”(意为“居住区”)的3D区域,这些区域独立于Towny使用的基于网格的宗地系统。
这使得可以对玩家可以赋予其居民的房产进行更精细的控制。可以在Quarters内更改城镇般的权限,例如建造、破坏、切换和物品使用。
在测试中,Quarters已被证明可以使城镇感觉更加生机勃勃。由于多名玩家可以容纳在小区域内,因此城镇会感觉更加活跃,并且市长更容易让居民参与其中。
标准功能:
- 由任意数量的立方体组成的3D、定制形状的公寓
- Quarters可以由个人玩家拥有,并且可以“信任”其他人进入其中以获得访问权限
- 不同类型以扩展Quarters功能
- 粒子显示当前选择和Quarters位置,以方便使用
技术优势:
- Quarters具有各种管理属性的命令,包括许多“管理员”命令
- 它在设计时考虑到了玩家群体的易用性
- 在开发过程中,性能也考虑到了,尽可能优化了代码,并且有禁用粒子等选项以平衡影响
- Quarters具有开发者API
- 当宗地被认领时,内置警告,表明宗地包含Quarters,并且具有/q认领确认功能,以防止诈骗
- 拥有强大的监听器系统来维护Quarters的完整性,例如防止它们位于荒野或具有其数据中不存在的居民的错误UUID
重要的是要注意,Quarters只是宗地权限的补充,它们不会从已经拥有宗地权限的任何人(无论是所有权、等级或其他方式)那里剥夺权限,但它们会在其选择范围内给予那些原本没有宗地权限的人权限。
要获取有关如何使用插件的更详细描述,请使用[GitHub wiki](https://github.com/jwkerr/Quarters/wiki),因为它会第一时间更新新信息。如果您想亲眼看看这个插件在实际中是如何使用的,请观看[EarthMC](https://earthmc.net)。

