InfiniteBuckets

适用于 Minecraft 版本 1.17 - 1.21.8 的无限水和熔岩桶。

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# 无限水桶 用于现代 Paper 服务器的可定制 **无限水桶和熔岩桶**。以安全、可配置的方式为您的玩家提供无限的流体 — 使用 MiniMessage 创建精美的名称/lore、逐个桶的权限、可选的 Nether 限制以及智能行为,如水封支持。完全支持 Folia。 ![InfBucket_Banner](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/9ef3d05f1cf6e0f3ae901ea1148aeef0f1e6cee8_0.webp) --- ## ✨ 特性 * **用户友好** * 右键点击放置水或熔岩 * 尽可能自动水封方块 * **完全可定制** * 在 `config.yml` 中定义任意数量的无限水桶 * 自定义名称、lore、材质、权限和 Nether 规则 * **基于权限** * 控制每个桶的访问权限 (`infb.use.water`、`infb.use.lava` 或您的自定义权限) * **现代且安全** * Paper API 1.21 * Java 17+ * Folia 支持 * 异步更新通知管理员 * **整合** * 预备 Hook 用于 WorldGuard、GriefPrevention、Towny、Lands、PlotSquared、Residence * 对于 SuperiorSkyblock2 具有明确的 build-privilege 检查 * **性能友好** * 轻量级且经过优化,适用于繁忙的服务器 * **自定义品牌** * MiniMessage 支持渐变色、颜色和 lore * **开箱即用** * 预配置了无限水桶和熔岩桶 --- ## 📥 安装 1. 要求: * Paper/Paper-fork 1.21+ (Folia 支持) * Java 17+ 2. 从 Modrinth 下载最新的 jar,并将其放置在服务器的 `plugins` 文件夹中 3. 启动服务器以生成默认配置、`config.yml` 和 `messages.yml` --- ## 📜 命令 * `/infinitebuckets` (别名: `/infb`, `/ib`) * `help` — 显示帮助菜单 * `reload` — 重新加载 config、messages、buckets 和 hooks * `give [amount]` — 给予无限水桶物品 示例: * `/infb help` * `/infb reload` * `/infb give Steve water 1` * `/infb give Alex lava 16` --- ## 🔒 权限 * `infb.admin` — 管理员权限 (`/infb reload`、`/infb give`、tab completion) * `infb.use.water` — 使用无限水桶 * `infb.use.lava` — 使用无限熔岩桶 * `infb.use.` — 自定义桶使用其自己的权限 --- ## ⚙️ 配置
plugins/InfiniteBuckets/config.yml # =================================================================== # # GENERAL SETTINGS # # =================================================================== # # 启用此选项以在控制台中查看详细的诊断消息。 # 这对于调试与 hook 或桶使用相关的问题很有用。 debug-mode: false # 启用自动检查更新和向管理员发送通知 update-checker: enabled: true notify-admins: true check-interval: 24 # hours # 性能和安全设置 performance: # drain-area 桶每次使用时可影响的最大方块数 max-drain-blocks: 1000 # 水桶使用之间的全局冷却时间(以 tick 为单位,20 tick = 1 秒) global-cooldown: 5 # 启用异步处理大型 drain 操作 async-processing: true # 保护插件的整合设置 integrations: # 自动检测并 hook 到保护插件 auto-detect-hooks: true # 显式启用/禁用保护插件列表 hooks: worldguard: true griefprevention: true towny: true lands: true plotsquared: true residence: true superiorskyblock: true # 世界限制 world-settings: # 无限水桶完全禁用的世界 disabled-worlds: [] # 默认 Nether 限制(每个桶可以覆盖) default-nether-restriction: false # 具有特殊规则的世界 world-rules: # 示例: # nether: # allow-water-buckets: false # allow-lava-buckets: true # =================================================================== # # BUCKET DEFINITIONS # # =================================================================== # # # 桶定义已移动到 buckets.yml 以获得更好的组织和更高级的配置选项。 # 请参阅 buckets.yml 以配置所有桶类型和行为。 #
plugins/InfiniteBuckets/buckets.yml # =================================================================== # # # # InfiniteBuckets - Advanced Configuration # # Author: djtmk # # # # =================================================================== # # # 此配置文件定义了服务器上所有可用的桶类型。 # 包含内置预设,可以切换,以及服务器管理员定义的自定义桶。 # # Schema Version: 1 # version: 1 # =================================================================== # # BUILT-IN PRESETS # # =================================================================== # # # 这些是随插件提供的默认桶类型。 # 您可以通过将 enabled 设置为 false 来禁用任何桶 # presets: # 标准水桶行为 water_bucket: id: "water_bucket" displayName: "无限水桶" lore: - "• 永不缺少水" - "• 右键点击放置水" - "• 在大多数维度中工作" icon: "minecraft:water_bucket" mode: "vanilla_like" fluids: ["minecraft:water"] capacity: 1 crafting: enabled: false permissions: use: "buckets.use.water" craft: "" enabled: true # 标准熔岩桶行为 lava_bucket: id: "lava_bucket" displayName: "无限熔岩桶" lore: - "• 永不缺少熔岩" - "• 右键点击放置熔岩" - "⚠ 小心使用!" icon: "minecraft:lava_bucket" mode: "vanilla_like" fluids: ["minecraft:lava"] capacity: 1 crafting: enabled: false permissions: use: "buckets.use.lava" craft: "" enabled: true # 像海绵一样的桶,从区域内排水 empty_sponge_bucket: id: "sponge_bucket" displayName: "无限海绵桶" lore: - "• 吸收 5x5x5 区域内的水" - "• 右键点击排水" - "• 也能移除水封!" icon: "minecraft:bucket" mode: "drain_area" behavior: radius: 2 # 5x5x5 立方体在用点周围 maxBlocksPerUse: 200 cooldown: 10 # tick waterlogged: true # 从方块移除水封 fluids: ["minecraft:water"] # 只排水水 crafting: enabled: false permissions: use: "buckets.use.sponge" craft: "" enabled: true # =================================================================== # # CUSTOM BUCKETS # # =================================================================== # # # 在这里定义您自己的自定义桶类型。 每个桶必须具有唯一的 ID。 # # 可用模式: # - vanilla_like: 正常桶行为(从源中填充、放置流体) # - drain_area: 像海绵一样的行为(在半径内排水) # # 对于 vanilla_like 桶,指定 fluids/fluidTags 以控制可以收集的内容 # 对于 drain_area 桶,使用 behavior 部分配置 drain 行为 # customBuckets: # - id: "milk_bucket" # displayName: "无限牛奶桶" # lore: # - "可以治愈你所有的问题。" # icon: "minecraft:milk_bucket" # mode: "EFFECT" # action: "CLEAR_EFFECTS" # permissions: # use: "buckets.use.milk" # enabled: true # =================================================================== # # 示例自定义桶 # # =================================================================== # # # 在这里有一些您可以创建的自定义桶示例。 # 要启用它们,请删除每一行前面的 # # # 示例 1:可以容纳任何流体的多流体桶 #customBuckets: # - id: "custom:universal_bucket" # displayName: "通用流体桶" # icon: "custom:universal_bucket" # mode: "vanilla_like" # fluidTags: ["#minecraft:fluids"] # 接受任何流体 # capacity: 5 # 可以容纳 5 个单位 # permissions: # use: "buckets.use.universal" # craft: "buckets.craft.universal" # crafting: # enabled: true # recipe: "universal_bucket_recipe" # enabled: true # 示例 2:一个超级海绵,可以排水大面积 # - id: "custom:super_sponge" # displayName: "超级吸水海绵" # icon: "custom:super_sponge" # mode: "drain_area" # behavior: # radius: 4 # 9x9x9 立方体 # maxBlocksPerUse: 500 # cooldown: 20 # waterlogged: true # 不影响水封的方块 # fluidTags: ["#minecraft:water"] # 排水所有水型流体 # permissions: # use: "buckets.use.supersponge" # craft: "buckets.craft.supersponge" # crafting: # enabled: true # recipe: "super_sponge_recipe" # enabled: true # 示例 3:专门用于熔岩的排水桶 # - id: "custom:lava_absorber" # displayName: "熔岩吸收器" # icon: "custom:lava_absorber" # mode: "drain_area" # behavior: # radius: 3 # 7x7x7 立方体 # maxBlocksPerUse: 300 # cooldown: 40 # waterlogged: false # 不影响水封的方块 # fluids: ["minecraft:lava"] # 只排水熔岩 # permissions: # use: "buckets.use.lavaabsorber" # craft: "" # enabled: true # =================================================================== # # 配置注释 # # =================================================================== # # # 字段描述: # # id: 桶的唯一标识符 (必需) # displayName: 显示给玩家的名称 (必需) # icon: 物品图标/纹理标识符 (可选) # mode: 桶行为类型 - “vanilla_like” 或 “drain_area” (必需) # capacity: 桶可以容纳的流体单位数 (可选,默认:1) # fluids:此桶可以处理的特定流体 ID 数组(可选) # fluidTags: 此桶接受的流体标签数组(可选) # enabled: 此桶是否可用(可选,默认:true) # # 对于 vanilla_like 桶: # - 必须指定 fluids 或 fluidTags(或两者) # - 容量决定了可以存储多少流体 # # 对于 drain_area 桶: # - 必须有 behavior 部分 # - radius: drain 区域的曼哈顿距离(最大 6 不带 unsafe 标志) # - maxBlocksPerUse:使用过程中可以排水的方块数量的安全限制(不带 unsafe 标志最大 5000) # - cooldown:每次使用之间的 tick 数量 # - waterlogged:是否从方块中移除水封 # - unsafe:设置为 true 以绕过安全限制(不建议) # # 权限: # - use: 使用此桶类型的所需权限 # - craft: 制作此桶所需的权限(如果启用了制作) # # 制作: # - enabled:是否可以制作此桶 # - recipe:制作系统的recipe标识符 #
支持 **MiniMessage** 格式 → [文档](https://docs.advntr.dev/minimessage/format.html) --- ## 🔗 整合 在可能的情况下,尊重构建规则。 初始化用于: - WorldGuard - GriefPrevention - Towny - Lands - PlotSquared - Residence - SuperiorSkyblock2(实现了显式的 `BUILD` 权限检查) --- --- ## 🚀 为什么使用无限水桶? * 省去玩家反复补充水桶的麻烦 * 通过细粒度的权限和 Nether 规则防止破坏 * 轻量级且性能友好 — 为现代 Paper/Folia 服务器设计 * 开箱即用,带有水和熔岩桶,并可轻松自定义更多选项 * 受到保护插件信任,从而保证服务器的安全