TelentityX

Telentity的分叉版本,适用于1.21.x更新。

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> **⚠️ 重要提示** > > 请注意,此版本是原始 [Telentity](https://github.com/TheMrJezza/Telentity) 插件由 [TheMrJezza](https://github.com/TheMrJezza) 原始开发的一个 **社区维护的分支**。 > 已经更新以支持现代 Minecraft 版本(高达 **1.21.x**),同时我们等待原始作者发布官方更新。 > > 像任何分支一样,可能存在 **错误或兼容性问题**,应在生产环境中使用前进行彻底测试。 > 感谢您的理解 — 如果您遇到任何 **问题,请随时报告**,以帮助改进该插件,惠及所有人。 # 📦 TelentityX – 轻松实现实体传送! ## 🚀 功能 ### 🐎 载具传送 从马匹到矿车、箭、船等——如果您骑着它,当您传送时,**它会与您一同传送**!不再需要在 `/tp` 命令后丢失您的坐骑。 ### 👪 乘客传送 您有一只猪在船里?一只小僵尸在鸡身上?不用担心——只要它们是乘客,它们就会与您一起旅行,并在传送后留在载具内。 🛥️✨ ### 🔗 牵绳传送 如果您拿着一条拴着生物的牵绳(例如狗或羊驼),它会自动与您一起传送,无论您去向何处。 保持连接,保持安全! 🐶🔗 ## ⚙️ 安装与设置 ### 第一步:安装插件 将 `Telentity-XXXX.jar` 文件放入服务器的 **plugins/** 文件夹中,然后重新启动服务器。 这就是基本设置的所有内容——它开箱即用! 💾✅ > ✅ 提示:要获得简单的“即插即用”体验,无需进一步的步骤。 ### 第二步:配置权限(可选) 如果您想精细控制谁可以传送哪些实体、如何传送以及传送到的位置,请按照以下步骤操作: 1. 根据以下内容分配特定的权限: - 实体类型(`cow`、`boat` 等) - 传送方法(`vehicle`、`passenger`、`lead`) ## 🔐 权限节点 以下是可用权限节点的分解: | 权限 | 描述 | |-----------|-------------| | `telentity.teleport.*` | 通过载具、乘客或牵绳传送任何实体类型。 | | `telentity.teleport.` | 通过任何方法传送特定类型的实体。 | | `telentity.vehicle.*` | 作为载具传送任何实体。 | | `telentity.vehicle.` | 作为载具传送特定类型的实体。 | | `telentity.passenger.*` | 作为另一个载具内的乘客传送任何实体。 | | `telentity.passenger.` | 作为乘客传送特定类型的实体。 | | `telentity.lead.*` | 传送任何拴着牵绳的实体。 | | `telentity.lead.` | 传送特定类型拴着牵绳的实体。 | --- ## 🧩 兼容对象 - 原始 Minecraft 实体 🐄 - 来自插件的自定义生物(如果支持) 👻 - 所有主要的传送命令/插件,如 EssentialsX、Multiverse-Core 等 🌍 ## ⚠️ 不兼容对象 - **HuskHomes** (由于内部传送处理的限制) ❌ 如果您使用 HuskHomes,在家庭或传送门传送期间,实体传送可能无法正常工作。 ## 🆕 此版本的新功能? 与原始 **Telentity** 或 **HorseTpWithMe** 相比,此版本带来了几个重要的改进: - ✅ **支持高达 1.21.x 的较新的 Minecraft 版本** 在最新的游戏版本上继续使用该插件,而不会出现兼容性问题。 - 🐞 **错误修复和性能改进** 已解决诸如乘客脱离不正确和传送行为不一致等已知问题。 - 📝 **更清晰的控制台输出** 与原始版本不同,此版本 **在启动时不向控制台发送所有可用权限**,从而保持控制台清洁可读。 > 通过 **TelentityX** 实现无缝直观的传送——永远不要再丢失您的宠物、坐骑或乘客了! 🚀🦺