SeeMore

一个简单的插件,用于根据玩家客户端渲染距离设置玩家的服务器端视野距离。

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## SeeMore SeeMore 是一个简单的插件,它会根据玩家的客户端渲染距离设置每个玩家的服务器端视野距离。这会导致更有效地使用服务器资源,因为不再为使用低渲染距离的玩家加载不必要的区块。 ### 安装 要安装该插件,只需将下载的 jar 文件放入您的插件目录中。 确保通过查看其 `config.yml` 文件来配置插件。 ### 配置
config.yml ```yaml # SeeMore 的配置。 # 请不要修改此项! version: 2 # 玩家的视野距离在客户端设置更改后降低前的延迟(以刻为单位)。 # * 这可以防止玩家通过不断更改他们的视野距离来使服务器超载。 update-delay: 600 # 插件在更改玩家的视野距离时是否应记录到控制台。 log-changes: true # 这些设置可以按世界指定。 # * 注意:如果世界未在此处列出或缺少设置,它将使用默认 # 部分中列出的设置。 world-settings: default: # 此世界中玩家可以拥有的最大视野距离。 # 设置为 -1 以使用此世界配置的服务器视野距离。 maximum-view-distance: -1 ```
### 命令 要运行命令 `/seemore <子命令>`,用户需要 `seemore.command.<子命令>` 权限。 - `/seemore reload` - 重新加载插件的配置。 - `/seemore average` - 获取每个世界的有效平均视野距离。 - `/seemore players` - 显示所有在线玩家的服务器端视野距离。 ### 统计 此插件使用 bStats 收集有关运行此插件的服务器的一些(非身份识别)数据。 您可以通过编辑服务器插件目录中位于 bStats 文件夹中的 `config.yml` 文件来选择退出。