Blood Moon

添加偶尔的游戏内“血月”。

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# 血月... 血月是一个插件,它添加了周期性的“血月”,可以手动触发,也可以在每个满月随机触发(发生概率可以配置)。 在血月期间,所有生成的僵尸都会获得一套装备(由您配置)。 ![这张图片显示了一张Minecraft玩家,正在看着穿着全套下界合金盔甲的僵尸的截图,屏幕中央有文字“血-月”,以及“你发现的怪物会更强大”](https://bluenightfury46.dev/papermc/Blood_moon1.png) ## 指令: /setequipement <僵尸槽> > - 将您手中持有的物品设置为僵尸槽中的物品,例如使用带有菱形胸甲时执行 /setequipement CHESTPLATE 将会显示如下:
![这张图片显示了/setequipement 命令的使用示例](https://cdn.modrinth.com/data/JBaDd9Vu/images/4da2104393fcddf10f6abd1119c761358fdf57ca.png)
> (此命令需要 bloodmoon.setequipement 权限) > *请注意,服务器重启可能需要以使更改生效... /trigger <世界> > - 在指定世界强制触发血月(如果未指定世界,则使用用户的当前世界)
> (需要 bloodmoon.trigger 权限) /reload-bloodmoon > - 重新加载插件
> (需要 bloodmoon.reload 权限) ## config.yml 这是插件的默认 config.yml 文件 ```yaml # 百分比几率,不要包含 % 符号 bloodmoon-chance: 50.0 # 建议您将其保留为 true... do-bloodmoons: true # 允许玩家在血月期间睡觉 allow-sleep: false messages: blood-moon-chat-message: '§4随着血月的升起,无数怪物聚集在一起,您遇到装备更强大的怪物...§4' blood-moon-title-message: '§c血月再次升起!§c' blood-moon-subtitle-message: '§4您发现的怪物将拥有更强大的盔甲§4' # 当 allow-sleep 为 false 时,玩家尝试在血月期间进入床时收到的消息 bloodmoon-bedenter: '§4§l您不能在血月期间进入床...祝你好运§l§4' ``` ## data.json > 插件使用位于 /plugins/BloodMoon 目录中的 data.json 文件(config.yml 文件旁边),直接修改此文件是不推荐的,建议使用 /setequipement <僵尸槽> 命令。请注意,物品名称和饰品的属性目前尚未保存(尽管这可能会发生变化)。 *请注意,在 /setequipement 命令中进行更改时,服务器重启可能需要以使更改生效... ### 联系我! > 如果您想通过我的 Github 问题页面向我报告错误或提出功能请求,可以这样做。