EcoBankPlus

EcoBankPlus 是一个强大的 Minecraft 经济插件,它使用快速、可配置且无 Vault 的架构管理玩家余额、游戏内货币和银行操作。

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EcoBankPlus 插件 — 描述 EcoBankPlus 是一个自定义 Minecraft 经济插件,旨在为您的服务器提供强大而灵活的游戏内银行和货币系统。它作为对通用或 Vault 依赖型经济框架的全面替代,提供针对现代服务器需求而设计的强大功能。 主要特点 玩家银行账户: 高效地使用玩家的唯一 Minecraft UUID 存储、跟踪和管理玩家余额。 持久余额存储: 余额安全地存储,通常通过 YAML 文件存储,确保服务器重启时数据不会丢失。 基于 YAML 的配置: 所有主要的银行设置,包括启动余额、利率、限额和货币符号,都可以轻松地在插件的配置文件中进行调整。 开发者 API: 公共 Java 方法允许其他插件(例如拍卖行或商店)获取、添加和减去资金,并检查顶部的余额,以实现排行榜等功能。 命令集成: 支持标准命令,允许玩家检查他们的余额、向他人付款、查看顶部的余额,并且管理员可以编辑账户余额。 起始余额和限额: 自动为新玩家提供可配置的起始金额,并强制执行可配置的最大余额,以防止通货膨胀/利用。 利息系统: 可以选择授予在线(或所有)玩家定期利息,在配置文件中可以完全控制速率和时间。 现代、轻量级和快速: 专为 1.18+ 服务器(并在 1.21 上进行测试)设计,使用高性能、线程安全的 数据结构。 没有外部依赖: 不需要 Vault,使其更简单、更安全,更适合自定义、专业的服务器。 典型用例 使用示例 服务器范围内的货币:中心化、自定义命名的游戏内货币 插件集成:拍卖、商店、小游戏奖励 玩家到玩家的交易:支付、转账、奖励 管理员经济管理:编辑余额、进行赠品 集成 其他插件(例如商店、拍卖行)使用其 API 直接与 EcoBankPlus 交互,以执行所有经济操作。 为不同的游戏玩法需求提供了命令处理器和 GUI,或者可以轻松地在此基础上构建。 其内存缓存和 on-disable 保存确保了即时性能和数据安全。 典型配置选项 货币符号、颜色和格式 玩家起始余额和最大余额 利率和周期 检查、编辑和管理操作的权限 GUI 和聊天中的自定义消息和占位符 为什么使用 EcoBankPlus? 完全控制:没有强制的 Vault,因此您可以定义服务器的经济支柱。 易于集成:插件通过公共 Java 方法直接挂钩,使代码快速且灵活。 稳定和安全:数据持久化和经过充分测试,以确保在中断时不会丢失数据。 可定制:通过易于使用的 YAML 设置、符号等来适应任何服务器主题。 EcoBankPlus 适用于希望拥有稳定、安全和灵活的内部经济管理系统的服务器,并广泛支持插件集成、自定义功能和未来的可扩展性。