VelocityNavigator

这是一个简单的插件,允许您使用 /lobby、/hub 或 /spawn 将玩家传送到您的大厅服务器。您甚至可以在配置文件中设置多个大厅供其选择!

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# 🧭 VelocityNavigator ## 来自 **DemonZ Development** 💫 的公共插件! 一个轻量级且可配置的用于 Velocity 驱动的 Minecraft 网络的 lobbies 和服务器导航插件。VelocityNavigator 提供简单的全局命令,可以将玩家发送到您的中心或 lobbies 服务器,并提供多种模式以平衡和控制行为。 ## ✨ 特性 * **全局命令**: 从任何后端服务器导航的强大 `/lobby` 命令。 * **高度可配置**: 通过简单的 `navigator.toml` 文件控制从命令别名到连接逻辑的一切。 * **轻量级 & 效率高**: 旨在完美地完成一项任务,而不会为您的代理增加负担。 ## 🚀 安装 1. 从项目的 Releases 页面下载最新的 `.jar` 文件。 2. 将 `VelocityNavigator-x.x.x.jar` 文件放入您的 Velocity 代理的 `plugins` 文件夹中。 3. 启动您的代理一次以生成默认的配置文件。 4. 停止代理。 导航到 `plugins/velocitynavigator/` 并编辑 `navigator.toml` 以满足您的需求。 5. 再次启动您的代理。 设置完成! ## ⚙️ 配置 `navigator.toml` 文件简单而强大。这是一个默认配置,其中包含对每个选项的说明。 ```toml # A DemonZDevelopment Project # VelocityNavigator [commands] # 使用 lobbies 命令所需的权限节点。 设置为 "" 以允许所有人。 # 发送玩家到 lobbies 的命令别名列表。“/lobby” 是基础命令。 aliases = [ "hub", "spawn" ] [settings] # 如果为 true,则从 'lobbyServers' 中连接到随机服务器。如果为 false,则连接到“lobby”。 manualLobbySetup = false # 如果为 true,在 lobbies 中使用 /lobby 会重新连接您 (实际上将您发送到出生点)。 reconnectOnLobbyCommand = true # 您的 lobbies 服务器名称列表 (仅当 manualLobbySetup 为 true 时使用)。 lobbyServers = [ "lobby1", "lobby2", "lobby3" ] ``` ## 💬 命令 * **命令**: `/lobby` * **默认别名**: `/hub`, `/spawn` * **描述**: 将玩家连接到 lobbies 服务器。 ### ❤️ 鸣谢 由 **DemonZ Development** 充满热情地开发。