
旨在通过在玩家加入服务器时自动为其分配发光效果来增强玩家互动和可见性。 每个玩家都根据他们连接的顺序获得一个独特的颜色,从而更容易在团队或活动中识别个人。

当玩家加入服务器时,他们将立即从由16种不同的颜色组成的池中获得一个颜色。该插件确保该颜色与玩家加入的顺序相对应——第一个玩家获得第一个颜色,第二个玩家获得第二个颜色,依此类推。 如果有超过16名玩家加入,该插件将循环使用所有可用的颜色。
- 玩家 1 - 白色
- 玩家 2 - 蓝色
- 玩家 3 - 红色
- 玩家 4 - 绿色
- 玩家 5 - 黄色
- 玩家 6 - 水蓝
- 玩家 7 - 金色
- 玩家 8 - 淡紫色
- 玩家 9 - 深紫色
- 玩家 10 - 深蓝色
- 玩家 11 - 深绿色
- 玩家 12 - 深水蓝
- 玩家 13 - 深红色
- 玩家 14 - 灰色
- 玩家 15 - 炭灰色
- 玩家 16 - 黑色

发光效果在玩家重生或断开连接后重新连接后仍然有效,从而在整个会话期间保持颜色分配。
玩家可以通过他们的发光颜色立即识别,从而为团队、朋友创建身临其境和有组织的娱乐环境。它不需要手动干预或命令;一切都在玩家加入时自动处理。

基于玩家进入顺序自动分配发光颜色
16种独特的颜色,超过16名玩家时循环使用颜色
即使重生后也能保持发光效果
与Minecraft记分牌团队无缝集成,用于颜色和名称显示
为了让Minecraft游戏玩法更加丰富多彩,并与朋友进行互动。