KickAFK

将离线玩家踢出指定的服务器,以减少利用离线挂机来夜间获取物品的行为。

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**KickAFK: 通过管理空闲玩家优化您的Velocity网络** ** 插件描述** KickAFK 是运行在 Velocity 代理上的 Minecraft 网络的强大资源优化解决方案。 此轻量级插件会自动检测已不活动一段时间(可配置)的玩家,并将他们无缝重定向到指定的备用服务器,通常是大厅或 AFK 区域。 主要功能 **智能 AFK 检测**: 通过聊天消息、命令和服务器切换监控玩家活动,准确识别真正空闲的玩家 **可定制的超时时间**: 设置您喜欢的非活动阈值,然后再将玩家视为 AFK(默认:2 分钟) 灵活的重定向:将您网络中的任何服务器配置为空闲玩家的备用目的地 基于权限的绕过:VIP 玩家或工作人员可以使用 "kickafk.bypass" 权限逃避 AFK 重定向 玩家通知:可选警告,在玩家被重定向之前通知他们 资源友好型:轻量级实现,对性能影响最小 易于配置:带有每个选项详细注释的简单 TOML 配置文件 调试模式:可选日志记录,用于故障排除和配置验证 **为什么选择此插件?** 网络管理员面临优化服务器资源同时保持流畅玩家体验的挑战。 此插件直接解决该挑战,通过: 为活跃玩家释放高级游戏服务器上的宝贵插槽 通过将空闲玩家移动到轻量级大厅服务器来减少服务器负载 通过平衡玩家分发来提高整体网络性能 通过更好的资源分配来增强玩家体验 非常适合各种规模的网络,从小型社区到大型公共服务器,该工具为管理员提供对非活动玩家对服务器资源的影响的精确控制。 ** 专为 Velocity 设计** 该插件专为 Velocity 代理平台构建,可与您现有的服务器基础设施无缝集成。 它的高效设计确保了最少的开销,同时为管理整个网络的空闲玩家提供最大的功能。 **安装和设置** 只需将 JAR 文件放入 Velocity 插件文件夹,重启代理,然后配置 config.toml 文件以满足您的偏好即可。 该插件开箱即用,具有合理的默认设置,但可以完全自定义以满足您的特定网络要求。 立即通过实施此管理 AFK 玩家的优雅解决方案来优化您的网络资源!