ColdWinter

[1.8-1.21+] 当无人在线时,冻结你的服务器! 节省电力和资源!

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# ColdWinter [1.8-1.21+] 当无人时冻结你的服务器! 卸载区块并使服务器休眠,当无人在线时。对于可能没有持续玩家活动的小型服务器非常方便(例如,为一群朋友提供托管)。 [Hibernate](https://www.spigotmc.org/resources/hibernate.4441/) 在 1.21 及更高版本上的精神续作! 命令 ``` /coldwinter - 切换冻结的开启/关闭状态。 /coldwinter status - 显示当前的冻结状态及已加载的区块。 /coldwinter reload - 重新加载 ColdWinter 配置文件。 ``` 权限 ``` coldwinter.toggle ``` 常见问题解答: Q1: 我的地图插件不再渲染了!? - A1: 因为我们正在冻结服务器,像 dynmap 这样的东西将在无人在线时停止后台渲染。你可以暂时切换插件并允许渲染发生。 Q2: “无法跟上!服务器是否过载?”消息不断出现!? - A2: 这种情况会发生,因为我们正在冻结服务器(以较低的tick率运行)。 无论如何,使用类似 [LogCleaner](https://github.com/appztr4ckt/LogCleaner/) 的东西来删除旧日志会很有帮助。 Q3: 我的服务器性能监控插件显示我的 TPS 不好!? - A3: 阅读 A1 [bStats](https://bstats.org/) 统计数据(可以在服务器的配置中禁用)。 ![显示了服务器和玩家的 bstats 图表](https://bstats.org/signatures/bukkit/coldwinter.svg) _[背景图标由 Dawid Boldys (Canva) 提供](https://www.pexels.com/photo/deer-on-snowfield-at-daytime-745499/)_