# ConicArenas
**一个适用于 Minecraft 服务器的高级竞技场重置 & 管理插件。**
ConicArenas 提供了一种强大的方式来自动管理和重置竞技场。 它专为 PvP 服务器、小游戏、活动以及任何需要刷新竞技场的场景而设计。凭借灵活的重置速度、可定制的边界和对性能友好的特性,ConicArenas 确保你的竞技场始终保持公平和随时可用。
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## 🎥 预览
### 竞技场创建

### 竞技场重置

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## 特性
- **自动竞技场重置**
- 在每场比赛或回合后重置竞技场。
- 支持基于模式的重置和方块再生。
- **竞技场边界**
- 防止玩家离开定义的区域。
- 选择屏障、视觉粒子边界或混合模式。
- **重置速度选项**
- **慢速** → 安全的逐个方块再生。
- **正常** → 适用于中等规模服务器的平衡设置。
- **快速** → 优化后的快速重置。
- **极速** → 用于高性能设置的即时重置。
- **竞技场管理工具**
- 使用命令创建、编辑、删除和列出竞技场。
- 自动清除掉落物、实体和剩余物品。
- 保存多个竞技场预设,适用于不同的游戏类型。
- **性能优化**
- 异步操作以最大限度地减少延迟。
- 基于区块的重置处理。
- 可流畅地从小型服务器扩展到大型网络。
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## 命令
所有命令都使用基本命令 `/arena`:
- `/arena create ` – 创建新的竞技场
- `/arena delete ` – 删除竞技场
- `/arena reset ` – 手动重置竞技场
- `/arena list` – 查看所有竞技场
- `/arena border ` – 显示/定义竞技场边界
- `/arena autoreset ` – 切换竞技场的自动重置
- `/arena reload` – 重新加载配置
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## 权限
- `conicarena.*` – 访问所有 ConicArena 命令和功能
- `conicarena.create` – 创建竞技场 *(默认:OP)*
- `conicarena.delete` – 删除竞技场 *(默认:OP)*
- `conicarena.reset` – 重置竞技场 *(默认:OP)*
- `conicarena.list` – 列出竞技场 *(默认:true)*
- `conicarena.border` – 管理竞技场边界 *(默认:OP)*
- `conicarena.autoreset` – 管理自动重置 *(默认:OP)*
- `conicarena.reload` – 重新加载配置 *(默认:OP)*
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## 示例配置
### 竞技场设置
安装 WorldEdit 或 FastAsyncWorldEdit
### 可定制的重置速度
```yaml
reset-speeds:
slow:
delay: 10
blocks-per-tick: 25
normal:
delay: 5
blocks-per-tick: 50
fast:
delay: 2
blocks-per-tick: 100
extreme:
delay: 1
blocks-per-tick: 500
```
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## 为什么选择 ConicArenas?
- 自动保持竞技场 **公平和新鲜**
- 易于配置,但对于高级设置也功能强大
- 灵活的重置方法以适应服务器的需求
- 轻量级且针对性能进行了优化
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👉 非常适合 **PvP**、**小游戏**、**活动** 和 **决斗服务器**。