
# ExplodeAny
彻底改变你的 Minecraft 爆炸效果!通过 ExplodeAny 控制任何爆炸 - 终极 TNT 插件。从 TNT 破坏黑曜石到水下爆炸造成伤害。 轻松定制,轻量级,与 1.8+ 以上任何 Bukkit 版本兼容。 准备好以前所未有的方式爆炸吧!™
## 下载最新版本
[适用于基于 Bukkit 的服务器(Bukkit、Spigot、Paper...)[1.8 - 1.21.8]](https://cdn.modrinth.com/data/b3oVwYdE/versions/yOLOkfCX/explodeany-1.13.0.jar)
[适用于基于 Folia 的服务器 [1.8 - 1.21.8]](https://cdn.modrinth.com/data/b3oVwYdE/versions/e9rJci74/explodeany-1.13.0-folia.1.jar)
## 特性
- 允许配置 **每个方块** 如何受到 **每一次爆炸** 的影响:
- **黑曜石和基岩** 可以用 TNT 破坏
- 泥土可以变成 **不可破坏**
- ...
- **生成粒子,播放声音...** 配置以下事件发生时的情况:
- 实体爆炸
- 由于爆炸而破坏的方块
- **允许爆炸破坏水中的方块!** 不仅仅是 TNT,任何爆炸都可以破坏水下。
- **伤害持久保存到服务器重启** (如果需要的话 :))
- **配置非常简单,** 您可以随时查看 Wiki (见下方链接) 了解更多信息!
- 方块耐久度可以 **随时间恢复**,并且您可以 **防止世界漏洞!**
- 轻量级,**注重性能**
- **与其他插件的集成**
- 支持 **Folia** 基础服务器
## Wiki
**[点击此处获取深入的教程和配置参考!](https://github.com/GuilleX7/ExplodeAny/wiki)**
## 命令
- **explodeany / eany:**
- **checktool / check / ct:**
- **enable / on** [playerName]**:** 启用指定玩家的检查工具使用,如果没有指定玩家则启用当前玩家
- **disable / off** [playerName]**:** 禁用指定玩家的检查工具使用,如果没有指定玩家则禁用当前玩家
- **toggle / t** [playerName]**:** 切换指定玩家的检查工具使用,或者如果没有指定玩家则切换当前玩家
- **give** [playerName]**:** 将检查工具物品给予当前玩家或与参数匹配的玩家
- **reset:** 将检查工具设置为空气(赤手空拳)
- **set:** 将当前玩家主手持有的物品设置为检查工具
- **info:** 检查当前的检查工具
- **configuration / config:**
- **show** \ \ [material]**:** 显示当前的实体或材质配置
- **debug:**
- **enable / on:** 启用调试模式
- **disable / off:** 禁用调试模式
- **reload:** 从磁盘重新加载插件和配置文件
- **about:** 显示关于信息
## 权限
- **explodeany.checktool.use:** 允许玩家使用检查工具
- **explodeany.checktool.enable:** 允许玩家为自己启用检查工具
- **explodeany.checktool.enable.others:** 允许玩家为其他玩家启用检查工具
- **explodeany.checktool.disable:** 允许玩家为自己禁用检查工具
- **explodeany.checktool.disable.others:** 允许玩家为其他玩家禁用检查工具
- **explodeany.checktool.toggle:** 允许玩家为自己切换检查工具
- **explodeany.checktool.toggle.others:** 允许玩家为其他玩家切换检查工具
- **explodeany.checktool.give:** 允许玩家给予检查工具物品
- **explodeany.checktool.set:** 允许玩家设置检查工具物品
- **explodeany.checktool.reset:** 允许玩家重置检查工具物品
- **explodeany.checktool.info:** 允许玩家检查当前的检查工具
- **explodeany.checktool.\***: 授予与检查工具命令相关的所有权限
- **explodeany.configuration.show:** 允许玩家显示配置参数
- **explodeany.configuration.\***: 授予与配置命令相关的所有权限
- **explodeany.debug.enable:** 授予启用调试模式的权限
- **explodeany.debug.disable:** 授予禁用调试模式的权限
- **explodeany.debug.\***: 授予与调试相关的所有权限
- **explodeany.reload:** 允许玩家使用重新加载命令
- **explodeany.\***: 授予所有上述权限
## 兼容性
**ExplodeAny 与 Bukkit 基础/Folia 基础服务器 1.8+ 兼容,并且可以在 Java 8+ 上运行。** 但是,您的 Minecraft 版本或服务器实现可能不支持所有功能。 要获取完整的注意事项列表,请访问[Wiki。](https://github.com/GuilleX7/ExplodeAny/wiki/Compatibility)
## 当前支持的插件
虽然它们不是插件运行所必需的,但 ExplodeAny 会在加载后启用对它们的支持。
- **Cannons** (https://www.spigotmc.org/resources/cannons.56764/)
- **Magic** (https://www.spigotmc.org/resources/magic.1056/)
- **QualityArmory** (https://www.spigotmc.org/resources/quality-armory.47561/)
- **ThrowableCreeperEggs** (https://www.spigotmc.org/resources/throwable-creeper-eggs.75877/)
- **Forge/Fabric/其他 mod:** 任何添加自定义实体并使用 Vanilla 爆炸的 mod 都通过配置中的“CustomEntity”部分支持。(例如,https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mrcrayfishs-gun-mod)
## 社区工具
这些工具是由我们的社区开发的! 随时查看它们 :)
- [ExplodeAny ControlCenter](https://github.com/HeyItzGeo/ExplodeAny_ControlCenter) ([下载](https://github.com/HeyItzGeo/ExplodeAny_ControlCenter/releases)) - **作者:HeyItzGeo** [Discord: _heyitzgeo2_]
## 问题与功能追踪
随时在此处报告错误和请求功能/增强功能! 您还可以查看已经关注的内容。
https://github.com/GuilleX7/ExplodeAny/issues
## Discord 服务器
如果您想加入社区,这是您的去处! 随时提问、寻求帮助或讨论与插件相关(或不相关)的任何事情。 每个人都受欢迎!
https://discord.com/invite/EsyBsjqMn6
## Metrics
Metrics 为我们提供了有关 ExplodeAny 使用情况的有用见解,使我们能够做出更好的决策。
https://bstats.org/plugin/bukkit/ExplodeAny/18111
## 鸣谢
- GuilleX7 (主要开发者) [Discord: _guillex7_]
- 4L0N50asd (主要画师) [Discord: _defkta_]