# 这款插件是关于什么的?
UltimateBlood 是一个高度可定制的 Minecraft 插件,旨在通过独特的流血机制来增强和丰富游戏体验。玩家可以体验严重程度不同的渐进式流血效果,为战斗增加一层真实感。为了阻止流血,玩家必须使用绷带,并且可以通过红屏效果获得视觉反馈作为警告。
## 声明
插件需要 WorldBorder API,链接在下方!
## 定制
该插件提供一系列配置选项,允许服务器所有者微调玩家何时以及如何流血,确保与不同的游戏风格兼容。
### 指令
您可以在游戏中使用的指令有:/ub 或 /ultimateblood 作为基本指令,后跟:
- gui:打开一个可以获取绷带和未来物品的图形界面,作为管理员
- reload:重新加载配置
## 资源

_**可定制食谱**_


_**命中时血液粒子**_


_**流血和红屏**_
## 权限
- ub.toggle:用于所有管理员管理
- ub.reload:重新加载配置
### 附加
**支持的语言:** 英语、西班牙语、法语、德语、俄语、中文
**灵感来源:** MythicGoul 的 Pixel Blood
**依赖项:** [WorldBorder API](https://github.com/yannicklamprecht/WorldBorderAPI/releases) (SpigotMC) (必需)
请安装版本 1.XXX,XXX 为服务器根版本(如果服务器为 1.20.4,则 XXX = 204)
如果上方链接无法使用,请复制此链接:
(https://github.com/yannicklamprecht/WorldBorderAPI/releases)