# RepairIT
**RepairIT** 是一个轻量级的 **Paper** 插件,将铁砧变成一个交互式维修站。将 **工具/盔甲** 和匹配的 **材料** 作为物品展示物放置在铁砧顶部,然后用 **自定义的锤子** 击打铁砧以修复物品。 清晰的视觉效果、声音、可配置的平衡——没有 GUI,只有原版游戏的感觉。
## 特点
- **铁砧工作流程:** 工具 + 材料成为铁砧上的物品展示物;用锤子击打以修复。
- **每材料调整:** `config.yml` → `repair-per-material` (例如 `IRON_INGOT`,`GOLD_INGOT`,`DIAMOND`,`NETHERITE_INGOT`)控制恢复多少耐久度。
- **抛光的反馈:** 每次击打时,铁砧会发出“铛”的声音,**electric_spark** 粒子在完成时显示。
- **垃圾邮件控制:** 1 秒击打冷却时间。
- **智能清理:** 消耗材料,重置击打计数器;破坏铁砧会掉落它上面所有的展示物。
- **简单的管理员工具:** `/repairit reload` (权限 `repairit.admin`)。
- **自定义锤子:** 可合成物品(基于 Mace)具有零耐久度和形状配方(查看图库)。
## 快速开始
1. 将 jar 文件放入 `/plugins` 并启动服务器。
2. 编辑 `config.yml` (`repair-per-material`) 以平衡修复。
3. 合成 **锤子** 并使用一个铁砧:放置工具 + 材料;用锤子左键单击铁砧以修复。
## 要求
- **服务器:** Paper **1.21.8+**
- **Java:** **21**
如果您想请求新功能或报告错误,请通过 Discord 联系我:**o_stein**。