CloudnodeMSG

一个用于私人和团队聊天消息的简单插件。

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# CloudnodeMSG 一个用于 Minecraft Java 插件,用于私信。 支持消息频道(因此您无需为每个 DM 使用命令),并与消失插件集成。 [查看默认配置](https://github.com/cloudnode-pro/CloudnodeMSG/blob/main/src/main/resources/config.yml) ## 命令 以下是该插件的所有命令。 *** ### `/msg ` 向其他玩家发送私信。
别名:
/message, /tell, /t, /whisper, /dm, /m, /pm
权限:
cloudnodemsg.use
*** ### `/msg ` 向玩家创建私信频道; 即,您的所有聊天消息都将作为私信发送给该玩家。 再次运行命令以禁用消息频道。
别名:
/message, /tell, /t, /whisper, /dm, /m, /pm
权限:
cloudnodemsg.use
*** ### `/reply ` 向最后给您发消息的玩家发送私信。
别名:
/r, /re
权限:
cloudnodemsg.use
*** ### `/teammsg ` 向您的 [计分板队伍](https://minecraft.fandom.com/wiki/Scoreboard#Teams) 发送私信。
别名:
/tm, /tmsg, /teamchat
权限:
cloudnodemsg.use.team
*** ### `/teammsg` 向您的 [计分板队伍](https://minecraft.fandom.com/wiki/Scoreboard#Teams) 创建私信频道; 即,您的所有聊天消息都将作为私队消息发送。 再次运行命令以禁用消息频道。
别名:
/tm, /tmsg, /teamchat
权限:
cloudnodemsg.use.team
*** ### `/ignore ` 忽略玩家——您将停止看到他们所有消息(包括公共聊天消息)。
别名:
/block
权限:
cloudnodemsg.ignore
*** ### `/unignore ` 您将停止忽略该玩家,并将能够再次看到他们的消息。
别名:
/unblock
权限:
cloudnodemsg.ignore
*** ### `/togglemsg` 启用或禁用接收私信。 当您的私信被禁用时,没有人可以给您发消息,但您仍然可以发送消息。
别名:
/toggledms, /togglepms
权限:
cloudnodemsg.toggle
*** ### `/togglemsg ` 启用或禁用另一个玩家接收私信。
别名:
/toggledms, /togglepms
权限:
cloudnodemsg.toggle.other
*** ### `/cloudnodemsg reload` 重新加载插件配置。
权限:
cloudnodemsg.reload
## 权限 以下是本插件使用的权限列表。 | 权限 | 描述 | 推荐组 | |------------------------------|-------------------------------------------------------------------------|-------------------| | `cloudnodemsg.use` | 允许使用 `/msg` 和 `/r` 命令 | default | | `cloudnodemsg.team` | 允许使用 `/teammsg` 命令 | default | | `cloudnodemsg.send.vanished` | 允许向消失玩家发送消息 | admin | | `cloudnodemsg.ignore` | 允许使用 `/ignore` 和 `/unignore` 命令 | default | | `cloudnodemsg.ignore.bypass` | 使您的私信可见,即使接收方忽略了您 | admin | | `cloudnodemsg.toggle` | 允许您使用 `/togglemsg` 命令 | default | | `cloudnodemsg.toggle.other` | 允许您使用 `/togglemsg ` 切换另一个玩家的 msg | admin | | `cloudnodemsg.toggle.bypass` | 允许您向禁用 DMs 的玩家发送消息 | admin | | `cloudnodemsg.spy` | 拥有此权限的玩家可以看到所有私信和队消息 | admin | ## 发布周期 CloudnodeMSG 遵循每周 **基于时间的发布计划**, 新的功能或更改通常在 **星期二** 发布。 当我们在修复关键错误时,我们可能会在每周的任何一天发布非周期性更新。 ## 报告问题 请确保 您使用的是 CloudnodeMSG 的 [最新版本](https://modrinth.com/plugin/5Ce4fxJB/version/latest)。 最新的错误修复只在最新版本中可用, 并且仅为该版本提供支持。 如果您在使用插件时遇到任何问题, 请先检查 我们在 [GitHub 存储库](https://github.com/cloudnode-pro/CloudnodeMSG/issues?q=is%3Aopen+is%3Aissue+label%3Abug) 上的 [已知问题列表](https://github.com/cloudnode-pro/CloudnodeMSG/issues?q=is%3Aopen+is%3Aissue+label%3Abug)。 如果在那里没有找到类似的错误, 我们鼓励您 [提交新的问题](https://github.com/cloudnode-pro/CloudnodeMSG/issues/new?labels=bug)。 修复错误是该项目的首要任务。 为了帮助我们尽快解决您的问题,请尽可能提供相关信息, 包括错误日志、屏幕截图以及重现问题的详细步骤。 ## 功能请求 要提出新的功能,请 [创建新的问题](https://github.com/cloudnode-pro/CloudnodeMSG/issues/new), 提供对您想法的详细描述。 ## 贡献 CloudnodeMSG 采用 [GPL-3.0 许可](https://github.com/cloudnode-pro/CloudnodeMSG/blob/main/LICENSE)。 源代码可在 [GitHub](https://github.com/cloudnode-pro/CloudnodeMSG) 上获取。 欢迎新的贡献者加入该项目。 如果您有兴趣贡献,请执行以下步骤: 1. [为您的贡献分叉存储库](https://github.com/cloudnode-pro/CloudnodeMSG/fork) 2. 为您的贡献创建一个新分支。 3. 进行更改,并确保它们符合项目的目标。 4. 使用清晰且描述性的消息提交您的更改。 5. 将您的更改推送到您的分叉版本。 6. 提交拉取请求。