SMP Silk Spawner

丝绸触摸生成器,以一种支持原版/SMP 的方式实现! 具有完全可配置功能,可以设置破坏生成器时发生的不同情况。

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# 丝绸触感生成器 ![将此替换为描述](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/7335c60b830e24491bdc2cdd1be9e9dfdb2ae071.png) 一个平衡的、原版友好的丝绸触感生成器插件替代品,取代了许多过于强大或过于复杂的插件。与其他添加花哨机制/GUI、奇怪自定义物品或忽略游戏平衡的插件不同,Silk Touch Spawners 保持简单、可配置并符合原版 Minecraft 的感觉。生成器破坏既可以产生风险/回报感,也可以限制其使用。 ## 功能 ### 生成器连接与升级 - **连接到现有生成器:** 放置的生成器只能连接到现有的生成器,从而防止在浩瀚世界中分散放置,并鼓励聚集、战略性建设。 *(完全可配置和可切换)* - **对延迟友好:** 通过 Minecraft 生物生成器半径的自然限制,可以防止大型集群产生过多的延迟。 ### 破坏生成器 *(完全可配置和可切换)* - **丝绸触感要求:** 只能使用带有丝绸触感效果的镐子来挖掘生成器。 - **掉落几率:** 挖掘时有 50% 的几率掉落生成器。 - **破坏时的爆炸(默认):** - 70% 的几率产生一个 **小型爆炸** - 40% 的几率产生一个 **大型爆炸** - 10% 的几率产生一个 **巨型爆炸** - **耐久度伤害:** 尝试挖掘生成器时,镐子会损失大量耐久度* - **玩家伤害:** 可以配置破坏生成器时对玩家造成伤害(灵魂换灵魂) ### 配置 插件的设置中可以配置所有机制: - 启用/禁用生成器连接规则 - 调整掉落率和爆炸几率 - 修改可以挖掘的生物生成器类型 - 设置耐久度伤害值 - 控制爆炸大小和效果 ## 用例 - 寻找平衡生成机制的生存服务器。 - 希望社区生物农场胜过分散的单人设置的 SMP 服务器。 - 希望生成器农场需要承担风险和成本的经济服务器。 ## 计划改进 - 用于生成器的更多高级升级等级。 - 可定制的生物类型转换规则。 - 与流行的经济和保护插件的集成。 - 升级机制:如果放置的生成器与现有生成器的生物类型匹配,则可以升级现有生成器的统计数据。 --- **许可证:** MIT 由 derex_,derexwq,derec4,derexXD,DereC_,CORRUPT_Greninja,lordnexus123 或我们目前以此用户名出现的迭代版本带给您。