**DeathLimiter: 终极硬核体验管理器**
DeathLimiter 通过实施可配置的死亡限制系统,为您的服务器增加了一个具有挑战性的新维度。当玩家达到其分配的生活次数时,他们将被自动从服务器中封禁,提高了赌注并鼓励更谨慎的游戏方式。
**主要功能**
可配置的死亡限制:设置玩家在面临封禁之前允许的死亡次数。
管理员控制:服务器工作人员可以使用简单的命令轻松重置玩家的死亡计数并解除封禁:/undeath <玩家>。
玩家通知:玩家在加入服务器以及每次死亡后都会收到有关其剩余生命次数的清晰通知。
可定制的消息:所有通知和封禁消息都可以完全在 config 文件中自定义。
封禁广播:可以选择在玩家超过死亡限制时宣布,从而为您的服务器增加戏剧性和紧张感。
权限系统:使用 deathlimiter.exempt 权限使特定玩家或组免受死亡限制。
持久跟踪:即使在服务器重启时,也会保存玩家的死亡计数。
**为什么选择这个插件?**
这个轻量级但功能强大的插件非常适合希望在不实施完整硬核模式的情况下为死亡增加后果的服务器。它非常适合:
希望增加挑战性的生存服务器
寻求为生活增添紧张感和价值的 SMP 服务器
具有自定义游戏规则的挑战服务器
希望鼓励更谨慎和战略性游戏方式的社区
简单的设计可确保对服务器的影响最小,同时提供一种从根本上改变玩家如何接近您的服务器的功能。玩家将更加珍惜生命,承担更少的冒险,并在危险活动中体验真正的紧张感。
**入门**
安装非常简单,只需将插件放入您的 plugins 文件夹并重启服务器即可。默认配置设置了 3 次死亡限制,但可以通过 config.yml 文件调整此和其他所有设置。
示例:一个吸取生命值的服务器,但该插件不阻止人们被杀死很多次以潜在地复制物品。这就是 deathlimiter 发挥作用的地方:那个人会被封禁,如果封禁错误,管理员可以解除他的封禁。
对于希望在不采用传统硬核服务器的永久性损失的情况下创建更具挑战性环境的服务器,此插件提供后果和第二次机会之间的完美平衡。