CraftEngine

服务器端模组框架,用于自定义物品、方块、配方等。

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正在寻找一种无缝的方式来为您的Minecraft服务器添加自定义方块、物品、家具和食谱—而无需强制客户端安装模组? CraftEngine 是一个强大、服务器端的框架,它让您能够设计、部署和管理独特的游戏内内容,同时保持完整的原版兼容性。

 

### **为什么选择 CraftEngine?** - **零客户端修改** – 利用**智能数据包拦截**将自定义资源直接传递给原版客户端,确保玩家获得无忧的体验。 - **自动资源包生成** – 动态构建和分发**模型和纹理** —支持**S3、Dropbox、Lobfile 或自定义API 托管**。 - **高级自定义方块** – 利用**ByteBuddy 运行时类生成**进行动态方块状态,实现深度自定义,而不会破坏原版机制。 - **配置驱动的工作流程** – 通过**结构化的 YAML** 定义内容,并支持模板处理、版本条件逻辑和多语言支持 — 无需编码专业知识。 - **针对性能进行了优化** – 具有**区块缓存、压缩和高效注入方法**,以最大程度地减少服务器开销。 - **广泛的插件兼容性** – 与**WorldEdit、PlaceholderAPI 和外部物品/模型系统**无缝集成,以扩展功能。

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