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[](https://github.com/ZetaPlugins/TimberZ)
[](https://modrinth.com/project/timberz)
[](https://strassburger.org/discord)
[](https://docs.zetaplugins.com/timberz)
TimberZ 是一个 Minecraft 插件,它让您可以瞬间砍倒树木。 您可以始终启用它,按需切换,创建特殊的伐木斧或使用自定义附魔。
## 功能
- ✅ 高级树木检测
- ✅ 自定义附魔
- ✅ 可定制的树木类型
- ✅ 砍伐动画
- ✅ 可切换的伐木模式
- ✅ 自定义物品支持
- ✅ HEX 颜色
- ✅ 高度可定制
- ✅ 易于设置
- ✅ 多种语言

## 权限
- `timberz.usetimber` - 允许玩家使用 TimberZ。 (默认开启)
- `timberz.admin` - 允许玩家使用管理员命令。 (默认仅限 OP)
## 兼容性
### ✅ PlaceholderAPI
TimberZ 支持 PlaceholderAPI,允许您在消息和配置中使用占位符:
- `%timberz_can_timber%` - 如果玩家可以使用 TimberZ,则返回 true。 这会考虑到权限、区域和其他限制。
### ✅ WorldGuard
TimberZ 支持 WorldGuard,允许您限制在特定区域中使用 TimberZ。 您可以使用 `timber` 标志允许或禁止在区域中使用 TimberZ。
### ✅ AuraSkills
使用 AuraSkills 和 TimberZ,玩家在砍伐树木时会获得正确的经验值。 您还可以自定义 TimberZ 配置文件中的经验倍增器。
## 配置
您可以在 `plugins/TimberZ` 文件夹中找到配置文件。 主配置文件是 `config.yml`,您还可以找到一个 `blocks.yml` 文件,其中包含日志、树叶和树苗的块映射。
config.yml
```yml
# _______ _ _ ______
# |__ __(_) | | |___ /
# | | _ _ __ ___ | |__ ___ _ __ / /
# | | | | '_ ` _ \| '_ \ / _ \ '__| / /
# | | | | | | | | | |_) | __/ | / /__
# |_| |_|_| |_| |_|_.__/ \___|_| /_____|
# === COLOR CODES ===
# 此插件支持旧颜色代码,如:&c、&l、&o 等。
# 它还支持 MiniMessage,一种更高级的消息格式化方式:
# https://docs.advntr.dev/minimessage/format.html
# 使用 MiniMessage,您可以添加 HEX 颜色、渐变色、悬停和点击事件等。
# === GENERAL SETTINGS ===
# 如果设置为 true,TimberZ 将检查更新,并在有新版本时通知您
checkForUpdates: true
# 将语言设置为 "lang" 文件夹中找到的任何代码 (不要添加 .yml 扩展名)
# 您可以添加自己的语言文件。 使用 https://github.com/ZetaPlugins/TimberZ/tree/main/src/main/resources/lang/en-US.yml 作为模板
# 如果您想帮助翻译插件,请参阅本文: https://docs.zetaplugins.com/#contributing
# | en-US | de-DE | pl-PL | ru-RU |
lang: "en-US"
# 插件的强调色。 此颜色将替换 lang 文件中的 %ac%。
accentColor: "<#00D26A>"
# === TIMBER SETTINGS ===
# 无论设置如何,您都可以通过拒绝他们 "timberz.usetimber" 权限来禁止特定玩家使用 TimberZ。
# 如果设置为 true,玩家可以通过按下 F 并持有符合条件的斧头来启用或禁用伐木模式
toggleTimber: true
# 如果设置为 true,您只能使用具有 "Timber" 附魔的斧头 (可以像普通附魔一样应用)。
requireCustomEnchant: true
# 如果设置为 true,您只能使用列表中具有自定义ModelData值的斧头
restrictAxeModelData: false
# 如果 restrictAxeModelData 设置为 true,您只能使用列表中具有自定义ModelData值的斧头
allowedModelData:
- 100
# 如果设置为 true,当砍伐树木时,树叶将立即腐烂
instantLeafDecay: true
# 如果设置为 true,砍伐树木后,TimberZ 将重新种植树木
replant: true
# 调整砍伐树木时斧头损失的耐久度
# 公式:logCount * durabilityMultiplier
durabilityMultiplier: 1.0
# 砍伐树木后斧头必须具有的最小耐久度
minDurability: 10
# 如果设置为 true,玩家必须使用 blocks.yml 文件中定义的斧头才能使用 TimberZ
# 当此选项设置为 false 时,您将无法通过按下 F 来切换 TimberZ
requireAxeMaterial: true
# 如果设置为 true,当满足 TimberZ 条件时,您可以立即破坏树叶
instaBreakLeavesWithTimber: false
# 在 WorldGuard 区域中尝试使用TimberZ模式时,向玩家发送消息
messageOnRegionViolation: false
# 如果使用 AuraSkills,您可以为 Foraging 技能自定义 XP 倍增器
# 例如,如果将此值设置为 2.0,玩家将获得双倍的 XP 来使用 TimberZ
# 示例 2:如果将此值设置为 0.5,玩家将获得 TimberZ 使用的一半 XP
auraSkillsXPMultiplier: 1.0
# === TREE DETECTION ===
# 只有在您了解自己在做什么时才更改这些设置!
# 这些用于检测树木及其树叶,并且已经过微调。
leavesSearchRadius: 4
maxTreeSize: 500
maxSearchRadius: 1
diagonalSearchRange: 2
minLeavesRequired: 5
minLogsRequired: 3
```
blocks.yml
```yml
logToLeafMap:
- "OAK_LOG:OAK_LEAVES"
- "BIRCH_LOG:BIRCH_LEAVES"
- "SPRUCE_LOG:SPRUCE_LEAVES"
- "JUNGLE_LOG:JUNGLE_LEAVES"
- "ACACIA_LOG:ACACIA_LEAVES"
- "DARK_OAK_LOG:DARK_OAK_LEAVES"
- "MANGROVE_LOG:MANGROVE_LEAVES"
- "CHERRY_LOG:CHERRY_LEAVES"
- "STRIPPED_OAK_LOG:OAK_LEAVES"
- "STRIPPED_BIRCH_LOG:BIRCH_LEAVES"
- "STRIPPED_SPRUCE_LOG:SPRUCE_LEAVES"
- "STRIPPED_JUNGLE_LOG:JUNGLE_LEAVES"
- "STRIPPED_ACACIA_LOG:ACACIA_LEAVES"
- "STRIPPED_DARK_OAK_LOG:DARK_OAK_LEAVES"
- "STRIPPED_MANGROVE_LOG:MANGROVE_LEAVES"
- "STRIPPED_CHERRY_LOG:CHERRY_LEAVES"
- "PALE_OAK_LOG:PALE_OAK_LEAVES"
logToSaplingMap:
- "OAK_LOG:OAK_SAPLING"
- "BIRCH_LOG:BIRCH_SAPLING"
- "SPRUCE_LOG:SPRUCE_SAPLING"
- "JUNGLE_LOG:JUNGLE_SAPLING"
- "ACACIA_LOG:ACACIA_SAPLING"
- "DARK_OAK_LOG:DARK_OAK_SAPLING"
- "MANGROVE_LOG:MANGROVE_PROPAGULE"
- "CHERRY_LOG:CHERRY_SAPLING"
- "STRIPPED_OAK_LOG:OAK_SAPLING"
- "STRIPPED_BIRCH_LOG:BIRCH_SAPLING"
- "STRIPPED_SPRUCE_LOG:SPRUCE_SAPLING"
- "STRIPPED_JUNGLE_LOG:JUNGLE_SAPLING"
- "STRIPPED_ACACIA_LOG:ACACIA_SAPLING"
- "STRIPPED_DARK_OAK_LOG:DARK_OAK_SAPLING"
- "STRIPPED_MANGROVE_LOG:MANGROVE_PROPAGULE"
- "STRIPPED_CHERRY_LOG:CHERRY_SAPLING"
- "PALE_OAK_LOG:PALE_OAK_SAPLING"
leafBlocks:
- "OAK_LEAVES"
- "BIRCH_LEAVES"
- "SPRUCE_LEAVES"
- "JUNGLE_LEAVES"
- "ACACIA_LEAVES"
- "DARK_OAK_LEAVES"
- "MANGROVE_LEAVES"
- "CHERRY_LEAVES"
axes:
- "WOODEN_AXE"
- "STONE_AXE"
- "GOLDEN_AXE"
- "IRON_AXE"
- "DIAMOND_AXE"
- "NETHERITE_AXE"
```
## 支持
如果您需要帮助设置插件或发现错误,可以加入我们的 Discord [这里](https://strassburger.org/discord)。
[](https://strassburger.org/discord)
[](https://docs.zetaplugins.com/timberz)
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[](https://bstats.org/plugin/bukkit/TimberZ/25743)