PlayerFatigue

一个相当实用的玩家疲劳插件。

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![支持核心](https://img.shields.io/badge/Supported%20Core-Spigot-blue) ![支持版本](https://img.shields.io/badge/Supported%20Versions-1.7.x--1.21.x-blue) ![付费](https://img.shields.io/badge/Paid-No-blue) ![最新版本](https://img.shields.io/badge/dynamic/json?url=https%3A%2F%2Fricedoc.handyplus.cn%2Fversion.json&query=%24.PlayerFatigue&prefix=v&label=Latest%20Version) ## 1. 介绍 > **PlayerFatigue** — 一个略微有用的玩家疲劳插件。 > 服务器管理员可以通过简单的命令为每个方块设置疲劳消耗。 > 玩家在挖掘或制作这些方块时会自动消耗疲劳。 当疲劳耗尽时,他们将无法 > 再继续破坏方块。 - 支持 MySQL 和本地 SQLite 存储 - 所有物品的可定制疲劳消耗 - 可配置的疲劳恢复速度和最大限制 - 支持具有权限的玩家的加速疲劳恢复 - 支持 PlaceholderAPI 变量 - 不断维护和频繁更新,并快速修复错误 - 可定制的启用世界 - 每个玩家的自定义恢复限制 - 自定义恢复间隔 - 可选项:仅为在线玩家或所有玩家恢复疲劳 - 通过 ActionBar 发送的实时疲劳消耗警报 ## 2. [使用统计](https://bstats.org/plugin/bukkit/PlayerFatigue/8491) ![使用统计](https://bstats.org/signatures/bukkit/PlayerFatigue.svg) ## 3. 文档 [点击查看](https://ricedoc.handyplus.cn/wiki/PlayerFatigue/README)