guns with rarities

一个插件,使其弓变成全自动(使用AK-47弓材质包),并使十字弩发射多发子弹,带有散射(使用霰弹枪十字弩材质包)。此外,还允许您使用/giveweapon ak/shotgun稀有度命令获得这些武器。

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🔫 枪械与稀有度 – 适用于 Minecraft 的自定义武器 枪械与稀有度是一个 Paper 插件,它将原版的弓和弩替换为枪械,并带有稀有度等级和资源包支持。 ✨ 功能 AK-47 (弓) 所有弓都会自动转换为 AK-47。 子弹笔直飞行,没有重力/子弹下坠。 使用正常的弓的机制(充能和释放)。 有多种稀有度:普通 → 稀有 →史诗 → 传奇 → 神话。 霰弹枪 (弩) 所有弩都会自动转换为霰弹枪。 发射多发子弹,呈紧密的散布。 没有重力 → 真实的直线射击弹丸。 也支持稀有度:普通 → 稀有 → 史诗 → 传奇 → 神话。 可升级武器 使用自定义合成配方升级武器(例如,普通 → 稀有 → 史诗 → 传奇)。 每次升级都会更改武器的 CustomModelData,从而允许你在资源包中使用独特的纹理和模型。 神话武器无法合成,必须使用命令给予。 神话武器 为神话 AK-47 和霰弹枪提供特殊的自定义名称。 完全在 config.yml 中可配置。 可以使用 /giveweapon mythic 获得。 🛠️ 命令 /giveweapon 给予特定类型和稀有度的武器。 例如: /giveweapon ak epic /giveweapon shotgun mythic ⚙️ 配置 在 config.yml 中为每种稀有度定义 CustomModelData ID。 设置神话武器的自定义名称: mythic-names: ak: "§dAK-47 [神话:龙之怒]" shotgun: "§d霰弹枪 [神话:雷霆]" 🎨 资源包支持 使用 CustomModelData 为每种稀有度分配你自己的模型和纹理。 与原版覆盖或 OptiFine CIT 配合使用。 示例 ID: 1000+ → AK 稀有度 2000+ → 霰弹枪稀有度 ✅ 适合 生存和 PvP 服务器 具有进化的 RPG 设置 具有枪支的自定义小游戏 任何想要可升级枪支而不使用模组的人