🔫 枪械与稀有度 – 适用于 Minecraft 的自定义武器
枪械与稀有度是一个 Paper 插件,它将原版的弓和弩替换为枪械,并带有稀有度等级和资源包支持。
✨ 功能
AK-47 (弓)
所有弓都会自动转换为 AK-47。
子弹笔直飞行,没有重力/子弹下坠。
使用正常的弓的机制(充能和释放)。
有多种稀有度:普通 → 稀有 →史诗 → 传奇 → 神话。
霰弹枪 (弩)
所有弩都会自动转换为霰弹枪。
发射多发子弹,呈紧密的散布。
没有重力 → 真实的直线射击弹丸。
也支持稀有度:普通 → 稀有 → 史诗 → 传奇 → 神话。
可升级武器
使用自定义合成配方升级武器(例如,普通 → 稀有 → 史诗 → 传奇)。
每次升级都会更改武器的 CustomModelData,从而允许你在资源包中使用独特的纹理和模型。
神话武器无法合成,必须使用命令给予。
神话武器
为神话 AK-47 和霰弹枪提供特殊的自定义名称。
完全在 config.yml 中可配置。
可以使用 /giveweapon mythic 获得。
🛠️ 命令
/giveweapon
给予特定类型和稀有度的武器。
例如:
/giveweapon ak epic
/giveweapon shotgun mythic
⚙️ 配置
在 config.yml 中为每种稀有度定义 CustomModelData ID。
设置神话武器的自定义名称:
mythic-names:
ak: "§dAK-47 [神话:龙之怒]"
shotgun: "§d霰弹枪 [神话:雷霆]"
🎨 资源包支持
使用 CustomModelData 为每种稀有度分配你自己的模型和纹理。
与原版覆盖或 OptiFine CIT 配合使用。
示例 ID:
1000+ → AK 稀有度
2000+ → 霰弹枪稀有度
✅ 适合
生存和 PvP 服务器
具有进化的 RPG 设置
具有枪支的自定义小游戏
任何想要可升级枪支而不使用模组的人