OpenTickets

一个开源的游戏内支持系统,带有工单和支持团队!

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这是一个自定义开发的工单支持插件。其设计目的是成为一个开源的工单插件,允许服务器建立游戏内的支持系统。 ## 命令 /tickets 描述:打开工单查看器菜单 > 权限:tickets.view /tickets create <描述> 描述:创建新的工单! > 权限:tickets.create /tickets change_group <工单UUID> <组别> 描述:将选定的工单更改为选定的支持组别。 > 权限:tickets.changegroups /tickets add_note <工单UUID> <备注> 描述:向选定的备注添加一条备注。UUID 之后的所有内容都会添加到这条备注中,并在备注前加上作者姓名。 > 权限:tickets.notes /tickets rename <工单UUID> <工单名称> 描述:设置选定工单的新名称 > 权限:tickets.rename /tickets reload 描述:重新加载 config.yml > 权限:tickets.reload 管理员权限 > tickets.admin 这允许访问所有命令和功能。 ## GUI 交互 ### 工单查看器交互 工单查看器一次最多显示 45 个工单。 > 左键单击:打开工单选项 GUI\ > 右键单击:打开工单备注 GUI(非交互式)\ > Shift+左键单击:传送到工单位置\ > Shift+右键单击:关闭工单 ### 筛选视图: 与槽 49 中的漏斗交互将筛选通过支持组别视图,仍然限制为 45 个项目。 ### 工单选项 GUI 应该可以自行理解? ### 工单备注 GUI 这是一个粗略的实现,用于查看工单备注。使用已弃用的代码,并且将在不久的将来进行更新。 ## 需要支持或建议? 请在 Github 上使用“Issues”或我的精美支持 Discord。