Placeable Items

这个插件允许你把自定义物品放在地上、挂在墙上等等。

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# 这是什么? 这个插件旨在为任何 Minecraft 项目分配一个标签,这将使该项目变成一个免费放置项目。 免费放置项目可以放置在世界中的任何地方或在任何方块中。 完全可定制。 您可以通过以下命令为项目分配一个标签: ``` /fpi {set/reset/help} ``` # 命令 ## fpi set ``` /fpi set [rotate] [placeType] [height] [wigth] [size] [sound] [right_click_type] [command] ``` ### Type **default** - 可以在任何表面上放置 **floor** - 可以在地板上放置 **roof** - 可以在屋顶上放置 **walls** - 可以在墙上放置 **floor_roof** - 可以在地板和屋顶上放置 **walls_roof** - 可以在墙和屋顶上放置 **walls_floor** - 可以在墙和地板上放置 ### Rotate **0** - 无旋转 **1** - 按照玩家方向加snap旋转(90°) **2** - 玩家在 Y 轴上自由旋转 **3** - 玩家在 XY 轴上自由旋转 **4** - 正常旋转 + 加snap **5** - 正常旋转 + 玩家在 Y 轴上自由旋转 ### Rotate **true** - 在方块上自由放置 **false** - 在方块上居中放置 ### height and wight 将高度和宽度设置为一个碰撞箱 ### Scale 将比例设置为一个视觉物品显示 ### Sound 放置和破坏的声音,格式类似于 Minecraft 的 /playsound 命令 ``` 举例说明:minecraft:music_disc.relic ``` ### right click type **0** - 无操作 **1** - 旋转到玩家 **2** - 执行命令 ### Command 提交命令。占位符: %Entity% - 物品显示实体 %eX% %eY% %eZ% %eWorld% - 实体坐标、位置和世界 ## fpi reset 删除核心标签 ## fpi help 显示帮助信息 ## Toggle\tg 原始友好的可放置模式,适用于默认玩家。将来我希望添加 toggle 模式和配置。 这将执行具有“Tag”+ 自定义 toggle 标签的 /fpi set 命令 在 toggle 物品上重复 - 这将删除核心标签。 不能与 'fpi set' 项目一起使用 # Tag ``` {"minecraft:custom_data": {FreePlaceableData: {Size: 1.0f, ClickType: 1, RotateType: 5, HitBoxWight: 0.5f, HitBoxHeight: 0.5f, CustomSound: "minecraft:block.wool.break", CustomType: "default", PlaceType: 1b}}} ``` ## 警告 ### 带有此标签的所有物品都将受到免费放置方法的约束。