# ✨ 什么是 FootstepsFX?
**FootstepsFX** 让您的服务器栩栩如生:
玩家在奔跑时会留下**可配置的粒子轨迹**。每位玩家都可以根据自己的意愿自定义效果——从烟雾和火焰到心形或音乐音符。
# 🎮 功能
- ✅ 可按玩家设置开启/关闭
- ✅ 可选择多种粒子效果(火焰、烟雾、心形、音符、……)
- ✅ 可调节强度(每步 1–100 个粒子)
- ✅ 容易占用资源:仅在更换方块时才显示效果
- ✅ 存储在 JSON 中:设置在重启后保持不变
- ✅ 易于使用,命令清晰
# 🛠 命令 & 权限
1. /trailon – 激活轨迹 (权限: trail.use)
2. /trailoff – 禁用轨迹 (权限: trail.use)
3. /trailtype <效果> – 设置效果类型 (权限: trail.use)
4. /trailintensity <1–100> – 设置每步数量 (权限: trail.use)
5. /trailtypelist – 显示可选择的所有效果列表 (权限: trail.use)
# ⚙️ 配置 & 存储
## 脚本 (易失性 – 仅在 RAM 中)
1. {trail::%玩家的 UUID%::enabled} → true/false
2. {trail::%玩家的 UUID%::type} → "flame", "smoke", 等等。
3. {trail::%玩家的 UUID%::intensity} → 数字 (默认 8)
## Java (持久性 – 永久存储)
所有玩家设置都会自动存储在 plugins/FootstepsFX/footstepsfx_playerdata.json 中。
格式 (JSON 结构):
{
“玩家的 UUID”: {
“enabled”: true/false,
“effectType”: “效果名称”,
“intensity”: 数字
},
[...]
}
文件在启动时加载,并在修改/停止时保存。
# 📸 展示

# 📂 安装
1. 下载 **FootstepsFX-<插件版本>-.jar**。
2. 将其放在您服务器的 plugins 文件夹中。
3. 重启服务器。
# 📜 使用条款 – FootstepsFX
## ✅ 您可以
- 在私人和公共服务器上**免费**使用 FootstepsFX。
- 只要保留署名,就可以**修改或扩展代码**。
- 如果将“wolfwriter”命名为作者,可以将插件包含在**服务器包**中。
## ❌ 您不可以
- **出售** FootstepsFX **或将其用于收费分发**。
- **冒充**该插件的**作者**。
- 上传被篡改的版本作为“官方”版本。
## ⚠️ 声明
- FootstepsFX **不提供任何担保**。
- 自行承担风险使用。
- 不对数据丢失或服务器问题承担责任。
## ℹ️ 许可
许可:**GNU 通用公共许可证版本 3 (GPLv3)**
# 💬 支持 & 联系
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