ServerGate

ServerGate 在维护期间锁定你的 Minecraft 服务器,需要玩家输入密钥才能加入。支持 Minecraft 1.8+,具有超时、尝试次数限制和管理员绕过功能。

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ServerGate 是一个强大且灵活的 Minecraft 服务器锁定插件,适用于 Paper 和 Spigot 服务器,支持 1.8 到最新版本(包括 1.21.x)。它允许服务器管理员在维护、测试或开发期间暂时锁定服务器,除非他们输入可配置的密钥代码,否则限制玩家访问。 当锁定启用时,未经授权的玩家将被传送到自定义的“锁定世界”空域中,以旁观者模式观看,他们无法移动或与服务器互动。玩家必须在可配置的超时时间内输入正确的密钥,并且有限的尝试次数才能被踢出。具有绕过权限的管理员可以自由加入,无需密钥。 功能包括: - 用于维护模式的服务器锁定切换 - 可配置的密钥和超时设置 - 尝试限制和自动踢出以增强安全性 - 自动创建用于等待玩家的空“锁定世界” - 自定义加入、错误密钥、超时和踢出事件的消息 - 通过 `/servergate reload` 进行游戏内配置重新加载 - 管理员绕过权限以实现不间断的服务器访问 - 与 Minecraft 版本 1.8 到 1.21.x 兼容 ServerGate 提供了一种简单、有效且安全的方式,在关键时期保护您的 Minecraft 服务器,而无需完全关闭服务器。它轻量级、易于配置,并且专为无缝融入任何服务器环境而设计。 --- 安装: 1. 将 ServerGate 插件 jar 放在您的插件文件夹中。 2. 启动服务器以生成默认配置。 3. 编辑 `config.yml` 以设置您的锁定偏好和密钥。 4. 重新加载或重新启动以应用更改。 5. 使用 `/key ` 在锁定时进入服务器。 --- 权限: - `servergate.bypass` — 允许绕过锁定 - `servergate.key` — 允许输入密钥代码 - `servergate.reload` — 允许重新加载配置 --- 非常适合希望拥有无忧的维护模式,并具有玩家身份验证和安全性的服务器所有者。