DeadHead是一个为Minecraft Spigot/Paper设计的墓葬插件,专为CivBlock社区服务器设计。
简单来说,当玩家死亡时,他们的头会掉落在包含他们物品栏的位置。
**特性**
- 当玩家死亡时,DeadHeads会在地上掉落玩家的头颅物品,并应用一个定时器,时长由你配置config.yml设置的分钟数决定。
- 头颅拥有属于该玩家的玩家皮肤/头骨。
- 头颅会散发出一阵微小的粒子效果,并在被认领之前会发光。
- 头颅保存在数据库中,并在重启后仍然存在。
- 玩家可以立即认领自己的头颅。
- 盗墓者必须等待在config.yml中设置的时间量,才能认领别人的头颅。
- 认领自己头颅的玩家会获得一个小幅速度加成。
- 认领他人头颅的盗墓者会获得虚弱debuff。
- 头颅不能被水、熔岩或爆炸破坏。
- /listgrave <玩家名> 会列出该玩家的所有墓葬。
- /gravegui <玩家名> 会打开一个GUI,列出该玩家的所有墓葬,并允许一键掉落墓葬物品到DeadHead位置!
- 如果墓葬丢失或缺失,/givegrave <玩家名> 会将物品返还给玩家,并删除给定玩家名的所有墓葬。
权限:
deadhead.givegrave - 允许使用/givegrave <玩家名> 命令。默认:op
deadhead.gui - 给予使用/graveui <玩家名> 命令的权限
deadhead.listgraves - 给予使用/listgraves 命令的权限