## 已实现的功能:
## 1. **积分板系统**
```
使用 /scoreboard 开关
可定制显示,带占位符
实时更新,显示玩家统计数据、TPS、ping 等。
```
## 2. **标签列表管理**
```
使用 /tablist 开关
可定制头部和尾部
动态占位符用于服务器信息
```
## 3. **Boss 条系统**
```
使用 /bossbar 开关
可定制文本、颜色、样式和进度
实时更新服务器信息
```
## 4. **家园系统**
```
/sethome [name] - 设置多个家园
/home [name] - 传送到家园
/delhome - 删除家园
可配置的限制、冷却时间和预热时间
```
## 5. **传送请求系统**
```
/tpa - 发送传送请求
/tpaccept - 接受请求
/tpdeny - 拒绝请求
/tptoggle - 切换接收请求
请求超时和冷却时间
```
## 6. **GUI 商店系统**
```
/shop - 打开可定制的 GUI 商店
支持自定义物品和自定义纹理
可配置的价格和物品
可集成经济插件
```
## 7. **数据库系统**
```
SQLite 和 MySQL 支持
存储家园和玩家设置
自动数据保存和加载
```
## 8. **管理员功能**
```
/tessentials reload - 重新加载配置
完整的权限系统
全面的配置选项
```
# **_主要功能:_**
```
完全可配置:所有内容都可以在 config.yml 中定制
数据库存储:玩家数据安全存储在 SQLite/MySQL 中
权限系统:粒度权限控制
跨版本兼容:适用于现代 Minecraft 版本
占位符支持:适用于所有显示的动态占位符
经济插件就绪:商店系统已准备好与 Vault 集成
性能优化:高效的更新任务和数据管理
```
# **配置:**
```
该插件带有全面的 config.yml,允许您定制:
```
```
所有消息和颜色
积分板、标签列表和 Boss 条内容
家园限制和冷却时间
传送请求设置和超时
商店物品和价格
数据库设置
```