Chattyping

该插件使用ProtocolLib网络数据包创建和管理虚拟text_display实体,从而在玩家头顶上方显示文本消息。

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该插件使用ProtocolLib向客户端发送数据包,从而创建和配置虚拟的text_display实体。这些实体显示漂浮在玩家头顶的文字,并通过MOUNT数据包附加到玩家身上,但实际上并不存在于服务器世界中。 这种方法避免了服务器端的实体开销,减少了延迟和插件冲突,并确保只有一定半径范围内的玩家才能看到消息。插件还尊重玩家状态,例如静音、隐身或旁观者模式,在这些情况下阻止消息显示。