Handy Mob Culler

通过自动解除掉取特定、可配置物品的生物的生成,从而提高服务器性能,防止意外持久存在并减少延迟。

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HANDY MOB CULLER ---------------- Handy Mob Culler 是一个 Minecraft 服务器插件,旨在通过自动解除持有指定不允许物品的生物的生成来提升性能。 通过对这些生物施加计时解除生成,它防止了可能导致实体延迟和服务器性能下降的不希望出现的持久性。 主要功能 - 自动为持有任何配置不允许物品的生物安排解除生成倒计时。 - 在解除生成之前掉落所有持有的装备,确保没有物品丢失。 - 完全可配置的“despawn-items”列表(例如,EGG、各种树苗、种子、绳子、箭等)和解除生成延迟。 - 在服务器重新加载期间保留已安排的生物数据,以确保一致的操作。 - 完全在服务器端运行,无需客户端修改。 功能 在原版 Minecraft 中,拾取物品的生物可能会变得持久,从而导致延迟——尤其是在具有大量生物生成的模组环境中。Handy Mob Culler 监视非玩家实体,并在生物拾取不允许列表中的任何物品时触发倒计时。 如果生物在配置的延迟内仍持有该物品,则该生物将自动解除生成,并自然掉落所有装备。 这种积极主动的方法在不影响游戏玩法的情况下,维持了平衡的实体计数并优化了服务器性能。 配置 - 配置文件位置:plugins/HandyMobCuller/config.yml - "despawn-items": 定义当拾取时触发生物解除生成的物品列表。 - "despawn-delay": 设置解除生成延迟(以刻为单位),直到持有不允许物品的生物被解除生成。 安装 只需将 HandyMobCuller.jar 放入服务器的插件文件夹中,然后重启或重新加载服务器即可。 这是一个服务器端插件,因此不需要客户端安装。 注意:具有自定义名称标签的生物将保留其原版行为,并免于强制解除生成。