PacketAnalyser

开发者太阳能工具

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允许查看客户端和服务器之间的发送数据包,并将它们保存到单独的文件中。我们使用这个插件是因为它很有用,并且对于许多使用包的开发者来说,它可能非常重要。 显然,需要编写防读取代码——这在这里会非常有用。 **所有你需要的是 ProtocolLib、Paper 和版本 1.21(支持 1.20,但我尚未检查)** 在这个例子中使用它(大概吧,哈哈): - 玩家无法打开箱子,很可能他遇到了“Bug”或“ping (网络延迟)”。管理员很可能会建议重登、检查网络等等。 有了这个插件,一切会简单很多,因为你可以使用命令 /packets start IvanIvanov USE_ENTITY 在 15 秒钟内描述问题。然后在文件中 IvanIvanov_USE_ENTITY_1.log 中记录信息(当然,需要选择一个动作,例如:数据包到箱子,我们看到玩家发送了数据包,但服务器没有响应 OPEN_WINDOW 数据包),这样诊断时间会很短,而且我们会明白是 PLUGIN 出了问题,而不是 PLAYER。