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# VoidWorldGenerator
一个简单的 Minecraft 插件,用于生成虚空世界。
与 `Paper`、`Spigot` 和 `Folia` 在 `1.20` 及更高版本中兼容。
1.1.2 是最后一个兼容 Java 17 的版本。更新到 [Java 21](https://adoptium.net/temurin/releases/?version=21) 或使用 [1.1.2](https://github.com/HydrolienF/VoidWorldGenerator/releases/tag/1.1.2)。
它可以用来防止世界边界之外的世界生成。
为了完全防止这种情况,使用插件完全生成你的世界,例如 [Chunky](https://www.spigotmc.org/resources/chunky.81534/),然后添加此插件并配置你的 bukkit.yml。
# 安装
从 [发布标签](https://github.com/HydrolienF/VoidWorldGenerator/releases) 下载最新版本的 .jar 文件。
将 .jar 文件放在 `plugins/` 目录中。
在 bukkit.yml 的开头添加以下行:
```yml
worlds:
world:
generator: VoidWorldGenerator
```
如果您的世界名称不是 `world`,请用您的世界名称替换 `world`。您可以将 VoidWorldGenerator 设置为多个世界的生成器。
```yml
worlds:
myCustomWorld1:
generator: VoidWorldGenerator
a2ndCustomWorld:
generator: VoidWorldGenerator
```
空的区块和默认生成坐标使用的生物群系可以在 `plugins/VoidWorldGenerator/config.yml` 插件配置文件中编辑。
## 统计数据
[](https://bstats.org/plugin/bukkit/VoidWorldGenerator/20171)
## 构建
使用 `./gradlew assemble` 构建。插件文件将在 `build/libs/` 目录下。
使用 `./gradlew clean zipStagingDeploy` 进行发布构建。