ResidenceList

以GUI显示服务器中现有的宅基地,并允许玩家管理、传送和评论。

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```text ___ _ __ __ _ __ / _ \___ ___ (_)__/ /__ ___ _______ / / (_)__ / /_ / , _/ -_|_- 伟大的 **“Residence”** 全部 **列出**! 在服务器中以GUI显示所有住宅,并允许玩家管理、传送和评论。 ## 特点与优势 - 在GUI中显示所有住宅! - 允许玩家编辑住宅的昵称、描述、图标和公开状态! - 允许玩家固定他们最喜欢的住宅! - 允许玩家评分和评论住宅! - 管理员可以在GUI中管理所有住宅! ## 截图 ![LIST](https://cdn.modrinth.com/data/laBiibC0/images/045524b8dc639d777b672dcf30f7339e37882c28.png) ![RATE](https://cdn.modrinth.com/data/laBiibC0/images/620a79b8ccebfec520d6285f26bde544ca0f73fa.png) ## 依赖 - **[必要]** 住宅基础依赖于 [Residence](https://www.zrips.net/residence/)。 - **[推荐]** 基于 [PlaceholderAPI](https://www.spigotmc.org/resources/6245/) 的占位符。 关于开发依赖,请 参考 [Dependencies](https://github.com/ArtformGames/ResidenceList/network/dependencies) 。 ## 指令 ### 玩家指令 主指令是 `/ResidenceList` 或 `/reslist`。 ```text # help - 显示所有插件指令 # open [player-name] - 打开住宅列表GUI # info - 显示住宅信息 # edit - 打开住宅编辑GUI ``` ### 管理员指令 主指令是 `/ResidenceListAdmin` 或 `/reslistadmin`,需要 `residencelist.admin` 权限。 ```text # open [player-name] - 打开住宅管理列表GUI # edit - 打开住宅编辑GUI # reload - 重新加载插件配置 ``` ## 占位符 此功能基于 [PlaceholderAPI](https://www.spigotmc.org/resources/6245/) 。 在使用游戏中的占位符之前,您需要安装它。 ```text # %residencelist_status_% - 显示住宅的公开状态 # %residencelist_name_% - 显示住宅的别名名称或住宅名称(如果未设置别名) ``` ## 配置 您可以在 [ResidenceList-Translations](https://github.com/ArtformGames/ResidenceList-Translations) 中找到配置翻译。 ### 插件配置 (`config.yml`) 将在首次启动时生成。 ### 消息配置 (`messages.yml`) 将在首次启动时生成。 ## 权限 ```text # ResidenceList.admin - 所有管理员指令和功能的权限。 ``` ## 统计 [![bStats](https://bstats.org/signatures/bukkit/ResidenceList.svg)](https://bstats.org/plugin/bukkit/ResidenceList/19709) ## 开源许可 此项目的源代码采用 [GNU General Public License v3.0](https://opensource.org/licenses/GPL-3.0)。 ## 支持 本项目主要由 [Artfrom Games](https://github.com/ArtformGames/) 开发。 ArtformGames Logo 衷心感谢 Jetbrains 慷慨地为我们提供许可证,使我们能够开展这项以及其他开源项目的工作。 [![](https://resources.jetbrains.com/storage/products/company/brand/logos/jb_beam.svg)](https://www.jetbrains.com/?from=https://github.com/ArtformGames/ResidenceList)