TSL_Ping

能够捕捉所有玩家并计算平均延迟。

资源图片
🧾 插件描述 (Modrinth) 🔍 概览 TSL_Ping 是一个轻量级且高效的插件,可让你检查服务器上任何在线玩家的延迟(ping),以及显示所有玩家的平均延迟。 非常适合管理员和好奇的玩家,此插件提供对连接质量的快速见解——所有这些都具有简洁、最小化的命令以及无性能影响。 ![ALLping](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/aa7f94116f565df3c3453a776aaec5fce964c35a_0.webp) ✨ 特性 查看任何特定玩家的ping 列出所有玩家的ping值,按升序排序 显示平均ping 分页输出,适用于大型服务器 可点击的分页导航(使用[上一页]和[下一页]) 轻量级 — 无外部依赖 命令的 Tab 补全 基于权限的用法控制 💻 命令 命令 描述 /tping 显示指定在线玩家的ping /tpingall 显示所有玩家的ping以及平均ping /tpingall page 查看ping结果的特定页面 🔐 权限 节点 描述 tslping.use 允许使用所有 TSL_Ping 命令 🧩 兼容性 需要 PaperMC (使用 Player#getPing() API) 已在 Minecraft 1.21 ~ 1.21.5 上测试 不兼容没有 Paper 补丁的 Vanilla 或 Spigot。 🪶 为什么选择 TSL_Ping? 与许多臃肿的监控工具不同,TSL_Ping 的目标只有一个:“获取ping。快速。干净。准确。” 没有数据库,没有配置文件,没有内存开销——只有你所需要的一切,不多不少。