
**MobCatcher** 引入了一种令人兴奋的方式,使用特殊的网在 Minecraft 中捕捉和储存生物。 无论您运行的是 RPG、生存还是经济型服务器,此插件都添加了一种引人入胜的新机制,以增强游戏玩法。

# 为什么选择 MobCatcher?
- ✅ 像在宝可梦中一样捕捉生物!– 一种有趣且交互式的方式来收集动物
- ✅ 平衡的游戏玩法 – 为公平起见,自定义捕捉率和限制
- ✅ 经济支持 – 为捕捉生物向玩家收取游戏内货币
- ✅ 高度可定制 – 配置生物列表、耐久度等
# 主要功能
- 仅限动物捕捉 – 专为捕捉被动生物而设计
- 生物限制 – 阻止捕捉不死生物、Boss、宠物和稀有生物
# 如何使用 MobCatcher?
- 1️⃣ 获取捕捉器 – 使用 **/givemobcatcher** 来获取 MobCatcher
- 2️⃣ 投掷网 – 右键点击生物或投掷物品以尝试捕捉
- 3️⃣ 储存和运输 – 被捕捉的生物会变成可以携带的物品
- 4️⃣ 检查耐久度 – 物品的耐久度显示剩余的使用次数
- 5️⃣ 释放生物 – 右键点击一个方块来释放它(在 2 秒延迟后)
- 6️⃣ 耐久度机制 – 丢失会减少耐久度 10%,成功的捕捉会减少 20%(如果耐久度为 10%,则可以进行最后一次尝试)
# 在此处测试我们所有的插件
# 服务器: javarangers.falixsrv.me:22707 >
# (请注意,服务器版本 1.21.4)

# 专业版功能(付费版本)
- 灵活的捕捉率 – 为不同生物配置自定义成功率
- 捕捉区域限制 – 在特定生物群系或世界中禁用捕捉
- 经济整合 – 通过 Vault 设置捕捉生物的成本
- 怪物狩猎模式 – 临时使生物静止,以用于任务和活动
- 更强大生物的增强捕捉 – 提高 Boss 或稀有生物的成功率
- 特殊奖杯掉落 – 释放或击败后,被捕捉的生物可以掉落奖励
- 独特的 Boss 效果 – 为 Boss 提供自定义粒子、声音和生命值变化
- 捕捉计时器 – 在生物逃脱或消失之前设置一个时间限制
# 使用令人兴奋的生物捕捉系统转换您的服务器 – 今天就试用 MobCatcher!
**免责声明:** 这些图片仅用于说明,不代表实际的游戏内图形。最终外观可能因 Minecraft 的视觉风格和服务器设置而异。