Molehunt Infection

为Piffin380的《molehunt感染》视频创建的插件。

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# molehunt 感染 如果你还没看过 Piffin380 的视频,[你可能应该看看](https://www.youtube.com/watch?v=K4GCzUsdgZ4)。 无论如何,我将解释游戏如何运作。 游戏开始时,所有玩家都会获得 64 块牛排,并且会选出两位玩家(或在 config 中设置的任何数量的玩家)成为鼹鼠。 玩家名称会被隐藏,只有鼹鼠可以使用标签列表,该列表将显示谁是鼹鼠,谁不是。 鼹鼠的目标是通过杀死他们来感染所有非鼹鼠玩家。 当玩家被杀死时,他们将被冻结 30 秒,并且会在完全感染之前开始颤抖。 如果鼹鼠死亡,他们将退出游戏,**与如果非感染玩家因自然原因死亡一样。** 如果所有鼹鼠都被杀死,幸存者获胜,如果所有玩家都被感染,鼹鼠获胜。 成就将被隐藏,并且死亡消息将不会显示给未感染的玩家。 # 重要信息 由于抖动动画是通过让玩家认为他们身处粉末雪中来实现的,因此此插件包含一个纹理包来删除冰冷的爱心和冰冻的 Vignette。 它不是必需的,但建议使用。 如果要在服务器上设置资源包,请在 `server.properties` 中设置以下内容: ``` resource-pack=https:[https://drive.usercontent.google.com/download?id=1tXJHXocgrpA0YubDYdKdyfuJeD3G-6ra&export=download&authuser=0&confirm=t&uuid=b7792438-0305-4d83-ac83-610169d1f3bc&at=ALoNOgkPLbBNW54224miY0hlGKpT:1748213919721](https://drive.usercontent.google.com/download?id=1tXJHXocgrpA0YubDYdKdyfuJeD3G-6ra&export=download&authuser=0&confirm=t&uuid=b7792438-0305-4d83-ac83-610169d1f3bc&at=ALoNOgkPLbBNW54224miY0hlGKpT:1748213919721) resource-pack-sha1=95308f4902b7fe3be2e49471f7cb5cae73413b20 ``` 如果你希望单独下载纹理包,可以 [在此](https://drive.google.com/file/d/1tXJHXocgrpA0YubDYdKdyfuJeD3G-6ra/view?usp=sharing) 获取它。 要更改鼹鼠的数量,请编辑插件的 `config.yml` 文件的 `moles:` 值。 默认情况下,所有非感染玩家死亡都会感染他们。 你必须信任你的玩家使用 `/death` 命令,如果他们因自然原因死亡。 (这是因为 Minecraft 的击杀积分检测无法处理来自 TNT 或其他间接的人类原因的击杀,并且让死去的玩家复活再被感染会更奇怪。) 此外,你必须信任你的玩家取消他们的玩家列表键绑定,然后仅在他们是鼹鼠时才重新绑定它。 要重置游戏,请停止服务器并删除插件的 `config.yml` 文件中 `players:` 下列出的所有内容,然后重新启动服务器。 此插件设置以下游戏规则: - 难度:困难 - 公布成就:false - 显示死亡消息:false - 启用天气循环:false(出于码率原因,如果你想要,可以将其更改回) - 启用失眠:false - 保留物品栏:true 使用 `/startmolehunt` 命令开始游戏。 是的,我故意将其放在最后,希望你能读完其余重要的信息。