PowerItems 让你创建外观精美的物品!
### 用法:
/createitem
关于稀有度,请参见下面的“默认稀有度”部分。对于 itemName,你可以使用颜色代码。itemMaterial 将是物品的类型,例如“diamond_sword”或“golden_axe”。
当你使用此命令创建物品时,它将保存到配置文件中,然后你可以使用以下命令获取更多此物品:
/getitem
使用 /commandtrigger,你可以添加一个命令或聊天消息到你手中的物品上,当右键单击时会运行。添加命令时不要包含 /。
示例:/commandtrigger add command teleport ^ ^ ^5
/commandtrigger
### 默认稀有度:
- 普通 (Common)
- 罕见 (Uncommon)
- 稀有 (Rare)
-史诗 (Epic)
- 传奇 (Legendary)
- 神话 (Mythic)
其他插件可以使用 RarityManager 类添加更多稀有度。[在此](https://github.com/xWires/PowerItemsExampleAddon) 有一个例子。
Javadocs: https://docs.tangledwires.xyz/poweritems
作为依赖项使用:
要将 PowerItems 作为依赖项使用,请将以下内容添加到您的 plugin.yml 文件中:
```yaml
depend: [PowerItems]
```
如果你使用 Maven,请将以下内容添加到您的 pom.xml 文件中:
```xml
xwires
https://nexus.tangledwires.xyz/repository/maven-releases/
xyz.tangledwires.poweritems
PowerItems
65
```
此插件使用 bStats 进行分析,收集的数据是完全匿名的。如果你想禁用 bStats,可以在 bStats 配置文件中进行设置。
来自 bStats 网站:
“bStats 不收集任何个人数据。收集的大部分数据是关于插件服务器的信息,例如玩家数量、在线模式、Minecraft 版本、Java 版本等等。所有数据都以完全匿名的方式发送和存储。服务器 IP 地址仅用于限速,不会与数据关联。
收集的所有数据都是公开可见的。如果你有兴趣了解为你的 Minecraft 服务器收集了哪些数据,请查看服务器上插件的页面。请注意,插件作者也可以发送针对其插件定制的数据。”