# ChunkMonitor
**ChunkMonitor** 是一个帮助您检测导致卡顿的玩家的 Paper 插件,通过监控区块生成来实现。您是否好奇为什么您的 TPS 会下降?这个插件将实时显示谁正在生成最多的区块!
## 特性
- 实时监控区块生成。
- 显示一个 Boss 条,显示每分钟生成区块最多的玩家。
- Boss 条颜色会根据区块生成率改变:
- **绿色** 表示生成量低。
- **黄色** 表示生成量中等。
- **红色** 表示生成量高。
- 以可配置的间隔更新区块生成统计信息。
- 支持玩家加入,并在必要时显示 Boss 条。
## 游戏内图片
- 低区块生成

- 中等区块生成

- 高区块生成

## 兼容性
这是一个 Paper 插件,无法在 Spigot 服务器上使用,但 Purpur 可以。
我不知道除了 `1.21.5` 之外的版本是否有效,因为我只测试过这个版本。
## 配置
您可以使用配置文件 (`config.yml`) 调整插件的行为,该文件在启用插件时生成。
### 可用的配置选项:
- **`update-interval-ticks`**:
- 更新区块统计信息的间隔(以刻为单位)。
- 默认值:`20` (1 秒)
- **`min-display-threshold`**:
- 显示 Boss 条所需的最低区块生成率。
- 默认值:`250.0` (每分钟区块数)
- **`yellow-threshold`**:
- Boss 条颜色变为黄色的区块生成率。
- 默认值:`500.0` (每分钟区块数)
- **`red-threshold`**:
- Boss 条颜色变为红色的区块生成率。
- 默认值:`1000.0` (每分钟区块数)
- **`maxAttributionDistance`**:
- 玩家距离区块的最远距离,以被算作“最近”生成该区块的玩家。
- 默认值:`50.0` (方块)
## 鸣谢
由于这是一个我第一个 Java 插件项目。
这个插件的创建得到了 **Paper 文档**、**Spigot 文档** 和 **ChatGPT** 的帮助。(我知道这很蠢)
版权所有 (c) 2023-2025 Techit Thawiang。除非另有说明,否则保留所有权利。
# ChunkMonitor
**ChunkMonitor** 是一个帮助您检测导致卡顿的玩家的 Paper 插件,通过监控区块生成来实现。您是否好奇为什么您的 TPS 会下降?这个插件将实时显示谁正在生成最多的区块!
## 特性
- 实时监控区块生成。
- 显示一个 Boss 条,显示每分钟生成区块最多的玩家。
- Boss 条颜色会根据区块生成率改变:
- **绿色** 表示生成量低。
- **黄色** 表示生成量中等。
- **红色** 表示生成量高。
- 以可配置的间隔更新区块生成统计信息。
- 支持玩家加入,并在必要时显示 Boss 条。
## 游戏内图片
- 低区块生成

- 中等区块生成

- 高区块生成

## 兼容性
这是一个 Paper 插件,无法在 Spigot 服务器上使用,但 Purpur 可以。
我不知道除了 `1.21.5` 之外的版本是否有效,因为我只测试过这个版本。
## 配置
您可以使用配置文件 (`config.yml`) 调整插件的行为,该文件在启用插件时生成。
### 可用的配置选项:
- **`update-interval-ticks`**:
- 更新区块统计信息的间隔(以刻为单位)。
- 默认值:`20` (1 秒)
- **`min-display-threshold`**:
- 显示 Boss 条所需的最低区块生成率。
- 默认值:`250.0` (每分钟区块数)
- **`yellow-threshold`**:
- Boss 条颜色变为黄色的区块生成率。
- 默认值:`500.0` (每分钟区块数)
- **`red-threshold`**:
- Boss 条颜色变为红色的区块生成率。
- 默认值:`1000.0` (每分钟区块数)
- **`maxAttributionDistance`**:
- 玩家距离区块的最远距离,以被算作“最近”生成该区块的玩家。
- 默认值:`50.0` (方块)
## 鸣谢
由于这是一个我第一个 Java 插件项目。
这个插件的创建得到了 **Paper 文档**、**Spigot 文档** 和 **ChatGPT** 的帮助。(我知道这很蠢)
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