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体验一种独特的游戏模式,玩家被栓在一起!一个玩家的移动会拉动被拴住的伙伴靠近,确保他们保持在3个方块范围内。观看一个动态的粒子轨迹可视化连接。命令来开始和停止游戏。

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插件名称:连锁绑定 描述: Chained Together 是一个独特的 Minecraft 插件,它引入了一种引人入胜的游戏模式,玩家通过拴在一起。当一名玩家移动时,他们的拴住伙伴会自动拉近,直到他们在 3 格的距离内。这种动态互动创造了引人入胜且互动性强的游戏体验。 主要功能: 拴住机制:玩家被连接在一个链条上。一名玩家的移动会拉近他们的伙伴,保持最远 3 格的距离。 视觉效果:一条粒子轨迹在玩家之间进行视觉连接,以 0.5 格的高度从一个玩家移动到另一个玩家,增强了拴住效果。 命令: /leash: 启动游戏模式并启动拴住机制。 /unleash: 停止游戏模式并移除所有拴住。 用法: 使用 /leash 启动游戏,将所有在线玩家连接成一个链条。 四处移动以查看拴住机制的作用,粒子轨迹显示连接。 使用 /unleash 结束游戏并断开所有玩家的连接。 重要提示: 确保所有玩家都在同一个世界中以体验拴住机制。 该插件不允许拴住实体或物品,仅允许拴住玩家。 要求: Paper API 版本 1.21-R0.1-SNAPSHOT 或兼容版本。 如有任何问题或反馈,请通过 marvexhelp@gmail.com 与我们联系。