EpicArmor

自定义盔甲允许你的服务器在不使用模组的情况下添加史诗般的自定义盔甲!

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# 史诗级盔甲插件 一个简单的Spigot插件,添加了独特的附魔黑曜石盔甲,带有独特的药水效果和可配置的制作限制。 ## 测试版本 1.21.8 paperMC ## 特性 * **自定义制作配方:** 添加了史诗级盔甲部件的特殊制作配方。 * **独特的药水效果:** 每件盔甲部件在穿着时都会提供可配置的药水效果。 * **制作限制:** 设置盔甲可以制作的最大次数。 * **坚不可摧的盔甲:** 所有史诗级盔甲部件都自动设置为坚不可摧。 * **命令:** 使用 `/resetarmor` 命令来重置所有玩家的制作限制。 --- ## 配置 (`config.yml`) 您可以轻松配置插件以适应您的服务器。 ```yaml max_crafts: epic_helmet: 1 epic_chestplate: 1 epic_leggings: 1 epic_boots: 1 armor_settings: epic_helmet: name: 'Epic Helmet' epic_chestplate: name: 'Epic Chestplate' epic_leggings: name: 'Epic Leggings' epic_boots: name: 'Epic Boots' default_armor_name: 'Epic Armor' armor_effects: 4: # CustomModelData for Epic Helmet effect: 'NIGHT_VISION' amplifier: 0 duration: 300 # in ticks (20 ticks = 1 second) 3: # CustomModelData for Epic Chestplate effect: 'RESISTANCE' amplifier: 0 duration: 300 2: # CustomModelData for Epic Leggings effect: 'SPEED' amplifier: 0 duration: 300 1: # CustomModelData for Epic Boots effect: 'JUMP_BOOST' amplifier: 1 duration: 300 recipes: epic_helmet: pattern: - 'AAA' - 'ABA' - ' ' ingredients: A: NETHERITE_INGOT B: NETHERITE_HELMET # ... (Similar recipes for other armor pieces) ### 配置细节 * **`max_crafts`**: 设置玩家可以制作每件盔甲部件的最大次数。将值设置为 `-1` 以实现无限制作。 * **`armor_settings`**: 更改每件盔甲部件的显示名称。您可以使用颜色代码(例如 `&b` 表示蓝色)。 * **`armor_effects`**: 自定义每件盔甲的药水效果。数字(例如 `4`)对应于您在插件代码中设置的 `CustomModelData`。 * `effect`: 药水效果的名称(例如 `NIGHT_VISION`、`SPEED`、`RESISTANCE`)。 * `amplifier`: 效果的强度(0 表示 I 级,1 表示 II 级等)。 * `duration`: 效果持续时间(以刻为单位)。20 刻 = 1 秒。 * **`recipes`**: 定义每件史诗级盔甲部件的制作图案和所需材料。 --- ## 命令 & 权限 * `/resetarmor` * **权限:** `epicarmor.reset` * **描述:** 重置所有玩家的制作限制,允许他们再次制作史诗级盔甲部件。 This isnt the real config. Its just an example. Please use the format how the plugin generates it.