Brutal Legends Health System

重制《Minecraft》SMP游戏机制,借鉴《敢死队:英雄传奇》。

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# 生命系统 > [!CAUTION] > 仅在 Paper 1.20.1 上测试过,我不知道它是否可以使用更高版本。 > [!NOTE] > 这个插件的概念与 Life Steal 相同,但有一些修改,例如使用图腾作为心脏,并使图腾更难使用。 > [!NOTE] > 如果更新需要很长时间,请原谅我,因为这是我仅通过手机制作的第一个插件。 ## 功能 - 死亡时减少生命值 - 禁用图腾功能 - 禁用 evoker 的掉落物,并为 evoker 创建自定义掉落物 - 使图腾成为心脏 - 限制图腾作为心脏的使用次数 - 强制生命值(为支持 [AuraSkill](https://modrinth.com/plugin/auraskills) 但尚未实现) ## 更改了哪些机制? ### 死亡惩罚: - 当玩家死亡时,玩家的最大生命值将减少到 1。 ### 不朽图腾: - 你不能像正常的 Minecraft 一样使用图腾,因为它的功能是作为心脏,但你可以在配置中启用/禁用它。 ### 图腾使用限制: - 你不能使用超过 3 次图腾,当服务器重启或插件重启时,限制将重置。 你可以在配置中更改最大限制,但如果你想禁用它,将值设置为 0。 ### Evoker 的掉落物: - Evoker 会掉落更稀有或在配置中禁用它。 ### 强制生命值: - 使用自定义数据生命值,而不是原生的属性,因为如果你使用 AuraSkill 并添加更多生命值,Death Panisment 将无法工作。 - 这尚未实现,但我将在未来添加。 ## 指令 > [!NOTE] > 你为什么想知道只有 1 个命令?因为我累了。 ### 插件: `/hsreload` > 重新加载配置文件 ### 原生: `/attributes @s minecraft:GENERIC_MAX_HEALTH base set ` > 用于设置玩家的生命值。 [(Minecraft Wiki)](https://minecraft.wiki/w/Attribute) `/pardon ` > 解除玩家的封禁。