rRPNames

一款轻量级、强大且专业的插件,用于管理角色扮演名称,并提供完整的API支持。

资源图片
**RRPNames** 是一个轻量级、高性能的插件,旨在完美地实现一个目标:为你的角色扮演服务器提供一个强大且专业的命名系统。 考虑到性能和易用性,RRPNames专注于质量和稳定性,为玩家和管理员提供无缝的体验。 ![rrpnames](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/82b66826bf11dffc7b9cf1dba1656694b51c54a8.png) 忘记那些试图做各种事情的笨重插件吧。RRPNames是角色身份的基础,提供一个干净、强大且对开发者友好的解决方案。 # 特性 **直观的命名设置:** 当新玩家加入时,他们会通过聊天进行一个简单的命名设置过程,使用清晰的屏幕标题。无需记住复杂的命令! **强大的验证引擎:** 通过详细的 config.yml 自定义名称验证的各个方面: **允许的语言:** 选择 CYRILLIC、LATIN 或 ANY 字符集。 **长度控制:** 定义首字母名和姓名的最小和最大长度。 **字符规则:** 允许或禁止数字和连字符。 **唯一名称:** 阻止玩家注册重复的名称。 **自动大写:** 自动格式化名称,例如 jOhN dOE 变为 John Doe。 **完整的管理员控制:** 提供一组完整的命令,便于管理: /rpn set <昵称> <首字母名> <姓> — 强制为任何玩家设置 RP 名称,即使他们离线。 /rpn reset <昵称> — 重置玩家的名称,并在他们下次加入时提示他们设置一个新的名称。 /rpn reload — 在不重启服务器的情况下重新加载配置文件。 **无缝的 PlaceholderAPI 集成:** RRPNames 提供了一组丰富的占位符,可用于任何其他插件(TAB、聊天管理器、积分板等): %rrpnames_fullname% — 玩家的完整 RP 名称。 %rrpnames_firstname% — 仅显示首字母名。 %rrpnames_lastname% — 仅显示姓。 %rrpnames_initials% — 首字母名和姓的第一个字母(例如,“John D.”)。 **自动更新检查器:** 插件会自动在 GitHub 上检查新版本,并在游戏内和控制台中通知操作员,以确保你始终运行最新的、最稳定的版本。 **广泛的开发者 API:** RRPNames 被构建为平台。它暴露了一个强大且易于使用的 API,允许其他开发者创建插件,并将我们的命名系统集成到他们自己的插件中(例如,用于身份证、派系或熟人系统)。 RRPNames 不仅仅是一个插件——它是你服务器上角色身份的明确基础。简单、快速且做得对。 # config.yml ``` # ---------------------------------------------------- # # RRPNames by reallmerry # # ---------------------------------------------------- # # 在所有插件消息中使用的前缀。 plugin-prefix: "&#EA3434&lr&lS&#DD2D35<&#D72A36&lu&#D12737&ld&#CA2337&li&#C42038&lo &c»&r" # ---------------------------------------------------- # # NAME SETUP SETTINGS # # ---------------------------------------------------- # setup: # 是否循环显示询问玩家设置名称的标题,直到玩家设置名称? loop-title: true # 重新发送标题的间隔(秒)。 loop-interval-seconds: 5 # 在设置名称之前是否阻止玩家移动和聊天? block-actions-before-setup: true # ---------------------------------------------------- # # NAME VALIDATION SETTINGS # # ---------------------------------------------------- # validation: # 名称允许的语言。 # CYRILLIC - 仅允许西里尔字母(例如,а-я, А-Я) # LATIN - 仅允许拉丁字母(a-z, A-Z) # ANY - 任何字母 language: "LATIN" # 是否允许名称中使用数字? (true/false) allow-numbers: false # 是否允许名称中使用连字符? (例如,用于“Anne-Marie”之类的名称) allow-hyphens: true # 首字母名的最小和最大长度。 min-firstname-length: 3 max-firstname-length: 15 # 姓名的最小和最大长度。 min-lastname-length: 3 max-lastname-length: 15 # 阻止不同的玩家使用相同的 RP 名称? prevent-duplicates: true # 自动将首字母和姓的第一个字母大写,并将其他字母变为小写。 # 例如,“jOHn DOE” -> “John Doe” force-capitalization: true # ---------------------------------------------------- # # PLACEHOLDERAPI INTEGRATION # # ---------------------------------------------------- # display: placeholders: # 当 RP 名称未设置时,在占位符中显示什么。 # 例如,%rrpnames_fullname% 将返回 "Unknown" name-not-set-text: "Unknown" # ---------------------------------------------------- # # MESSAGES # # ---------------------------------------------------- # messages: # 显示标题和副标题,当名称需要设置时。 setup-title: "&f请输入您的姓名" setup-subtitle: "&f格式&7: 首字母名 姓&f,例如&7: John Doe" # 验证错误消息。 error-invalid-format: "&c格式无效。使用&7: 首字母名 姓" error-firstname-too-short: "&c首字母名太短。最小字符数: %min%" error-firstname-too-long: "&c首字母名太长。最大字符数: %max%" error-lastname-too-short: "&c姓名太短。最小字符数: %min%" error-lastname-too-long: "&c姓名太长。最大字符数: %max%" error-invalid-characters: "&c名称包含无效字符。检查语言和特殊符号。" error-name-taken: "&c这个名称已经被占用。请选择另一个。" # 成功设置名称。 success-name-set: "您已成功注册您的姓名!" # 管理员消息。 admin-reset-success: "&a您已重置玩家 &f%player%&a 的 RP 名称。" admin-set-success: "&a您已强制为玩家 &f%player%&a 设置名称 &f%name%&a。" admin-player-not-found: "&c未找到玩家 &f%player%&c。" admin-reload-success: "&a配置文件已成功重新加载。" # 管理员的帮助菜单。 admin-help-message: - "&f&l管理员命令:" - "&e/rpn reload &7- 重新加载插件的配置文件。" - "&e/rpn set <昵称> <首字母名> <姓> &7- 强制设置玩家的名称。" - "&e/rpn reset <昵称> &7- 重置玩家的名称并强制他们再次设置。" ```